2004年8月13日の日記

<2004/08/14 2004/08/12>

ダメージを受けたときのリアクションについて

「ふにゃふにゃ」のダメージを受けたときの跳ねる方向を変える処理を作っていました。
とりあえずキー入力があれば一律で20ずつスピードを変えるようにしてみましたが、今後地上と空中、そしてダメージエリアで挙動を変えるようにするかもしれません。
ダメージエリアの場合、基本的には動かないし消えないので、移動量をもっと多くすべきかと考えています。

<2004/08/14 2004/08/12>