[2004/08/13(Fri) 22:48:51] ダメージを受けたときのリアクションについて「ふにゃふにゃ」のダメージを受けたときの跳ねる方向を変える処理を作っていました。とりあえずキー入力があれば一律で20ずつスピードを変えるようにしてみましたが、今後地上と空中、そしてダメージエリアで挙動を変えるようにするかもしれません。ダメージエリアの場合、基本的には動かないし消えないので、移動量をもっと多くすべきかと考えています。#ふにゃふにゃ [固定リンク]