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カウンターを改良しました。
見ての通り、登録フォームと説明をわかりやすくしただけです。
ドラクエ7のモンスター職について調べていました。
| スライム | ドラゴスライム | プラチナキング | |||
| リザードマン | |||||
| ゲリュオン | アンドレアル | エビルエスターク | |||
| ダンビラムーチョ | |||||
| サンダーラット | |||||
| プロトキラー | デスマシーン | ||||
| 爆弾岩 | ゴーレム | ||||
| バーサーカー | |||||
| 腐った死体 | 呪いのランプ | 魔人ブドゥ | |||
| ミミック | |||||
| 踊る宝石 | ヘルバトラー | ||||
| エビルタートル | フライングデビル | ||||
| 花カワセミ | |||||
| キメラ | |||||
ベホマズンとパルプンテはぜひとも覚えておきたいので。
マダンテは既に習得済み。
「ByteEdit」のアンドゥ機能の構想を練っていました(本当は今日作ってしまうつもりだったのですが)。
まず、何か編集動作をしたときには、変数に何の操作をしたのかを記録する。
そして、その前に以前の値と比較して、以前と違う動作をしたときにはアンドゥバッファに編集前のデータを写す。
アンドゥ機能を利用するときは、現在のデータとアンドゥバッファをごっそり入れ替える。
これは、メモ帳と同じで、2回目以降はアンドゥする前の状態に戻ったりします。
最近は複数回アンドゥに対応するソフトが増えてきているようですが、私の作るソフトにそこまで期待しちゃいけません。