無題
久々にドラクエ7やってました。
ラスボス相手にしっぺ返しでどこまでできるか。
結果、押しつぶしたときにも武器の効果は発揮されるようです。
しかし神には惨敗。
「いのちだいじに」が意外と命を大事にしてくれないとは。
久々にドラクエ7やってました。
ラスボス相手にしっぺ返しでどこまでできるか。
結果、押しつぶしたときにも武器の効果は発揮されるようです。
しかし神には惨敗。
「いのちだいじに」が意外と命を大事にしてくれないとは。
はてなやめました。
んでもって、今日はドラクエ7とスマブラをやってました。
ドラクエ7でサンダーラットとメタルスライムをいじめてました。
目的はサンダーラットの心。
今度はゴーレムーガをいぢめる旅に。
日記、結局コメントもトラックバック受信も対応させちゃいました。
どうもブログによってトラックバック送信の際の文字コードが違うようで、はてなからの場合はUnicodeでjcode.plが対応していなかったりして、もう開き直っちゃってどんな文字コードでもそのまんま入れちゃえばいいやということで、コメント&トラックバック専用のファイルを用意して受信内容をそのまま記録という方式に。
で、後日管理人が正しいエンコードで確認してShiftJISにして日記に反映させるという方式です。
実際のところ、この日記は積極的に人に見てもらいたいわけではなく、ひっそりとよく見えるように配置しておき、見たい人は見てもらいたいし興味があるのなら毎日でも見てほしいということなので、トラックバックもあまりしてほしくはないのだけれどもしてくれたらやっぱり嬉しいという相反する考えを持っている次第であります。
そうそう、こちからは他人のブログを話題にすることもありませんし、トラックバックも送りませんよ。
カウンターを改良しました。
見ての通り、登録フォームと説明をわかりやすくしただけです。
ドラクエ7のモンスター職について調べていました。
| スライム | ドラゴスライム | プラチナキング | |||
| リザードマン | |||||
| ゲリュオン | アンドレアル | エビルエスターク | |||
| ダンビラムーチョ | |||||
| サンダーラット | |||||
| プロトキラー | デスマシーン | ||||
| 爆弾岩 | ゴーレム | ||||
| バーサーカー | |||||
| 腐った死体 | 呪いのランプ | 魔人ブドゥ | |||
| ミミック | |||||
| 踊る宝石 | ヘルバトラー | ||||
| エビルタートル | フライングデビル | ||||
| 花カワセミ | |||||
| キメラ | |||||
「ByteEdit」のアンドゥ機能の構想を練っていました(本当は今日作ってしまうつもりだったのですが)。
まず、何か編集動作をしたときには、変数に何の操作をしたのかを記録する。
そして、その前に以前の値と比較して、以前と違う動作をしたときにはアンドゥバッファに編集前のデータを写す。
アンドゥ機能を利用するときは、現在のデータとアンドゥバッファをごっそり入れ替える。
これは、メモ帳と同じで、2回目以降はアンドゥする前の状態に戻ったりします。
最近は複数回アンドゥに対応するソフトが増えてきているようですが、私の作るソフトにそこまで期待しちゃいけません。
ドラクエ7のデータを集めてました。
素早さの種って相当手に入りにくそうです。
あと、カービィ64で、背後霊のように現れるダークな兄弟たちを撮影。
ハードディスクのデータのバックアップを取りました。
数日前のものですけど、DVD-RWに。
多分このバックアップが役に立つ日はないと思うけど、思いたいけど、やっぱりそう思ってるときに限って必要になってくるようなものなのだから一応しておく必要はあるというものです。
「ふにゃ」の追加ステージ2を作っていました。
1面は、本当に何のテクニックもいらない、バナナを取るだけのステージ。
2面は、一度やってみたかった最小サイズのステージ。
3面は、ジャンプの高さ調整がテーマのステージ。
4面は、急に難度を上げてジャンプの応用ステージ。
5面は、ひたすら長く嫌がらせのような罠だらけのステージ。
氷のステージよりは難しく、追加ステージ1よりはまともな線で行こうと思います。
7月分の開発日記を移行しました。
おもに「ふにゃふにゃ」です。
そうそう、今日ドラクエ7でカジノのスロットをやっていたら、いきなりホンダラ(周りの評判は悪いけど主人公に対してはいろいろ役に立ってくれるおじさん)が現れてゴールデンスライム(揃うと掛け金x100&回数+10)で止めてくれて、その後のボーナスゲームをやっているといきなり見ず知らずの剣士が現れて、ハズレで止まったスロットをドラゴスライム(揃うと掛け金x5)まで回してくれて、結局100,000コイン以上たまってしまいました。
リンク集の編集をできるようにCGIを改良したりテストしたり何やらしていました。
リンク先の編集となると、編集項目の中にあるタグは一体どうすればいいのかというのを考えねばならず、例えば、「<」はそのまま「<」と解釈されるのか「<」と解釈されるのか、まあ実はこれは前者のほうでして、例えば<input type=text name=~ value="~">内に書くタグ可の項目に「" style="filter:Xray();」などと書くと編集フォームではコメントが表示されず入力フォームが面白いことになってしまい、それを回避するためにタグ可の項目ではタグを無効化し、タグ無効のものについてはそのまんまという少しややこしくもない仕様になっておりまして、一応そのテストのためにいろいろよく分からないものをリンクにいれたりいれなかったりしたとかしてなかったとかで、結局実際に変わったのはとほほだけということで、改良が完了しました。
ドラクエ7で、ダンビラムーチョ心(転職アイテム)を手に入れました。
これが敵を倒してしか手に入らない最後の心だったので、「ダンビラムーチョの心」ではなく「ダンビラムーチョ心」という表記にしたところに何か特別な意味があるのではないかと憶測してみたりもしてみたわけですが、よく考えなくても速い人だとグラコス倒す前にとっくに手に入れてたりするのでそれはないかと思いつつ、メルビンは呪いのランプに、マリベルはパラディンに転職して、とりあえず煉獄火炎吐けないのはガボとアイラだけらしいということです。
もしかして「バナー」を「バーナー」って呼んでる人って「banner」と「barner」を見間違えたのかな?
などと英和辞典を片手に考えつつ、明日テストがあることを思い出し、今更教科書を探し始めるのでした。
明日提出のレポートが、今日になっても全然できていなかったのですが、グループでのレポートで、他の人がやってくれてました。
で、その人にやってないこというとき、「お前もやってなかったんか!」といわれるかと思って(以下略
ドラクエ7で、オルゴ・デミーラと戦っていたら、メルビンが相手の真似をして、オルゴ・デミーラに巻きついちゃいました。
メルビンはオルゴ・デミーラに巻きついた!
オルゴ・デミーラの体をグイグイと締め付ける!
マリベルが、相手の真似をして、オルゴ・デミーラにのしかかっちゃいました。
ガボが、相手の真似をして、「ぼうやたち、美とは何か教えてあげるわ」などとは言いませんでした。
シティトライアルのクリアチェッカー2つクリア。
目的のマシンを見つけたら後は運次第。
ドラクエ7で、やっとのことで踊る宝石の心とサンダーラットの心(転職するためのアイテム)を手に入れました。
これで、モンスターの心がなくて転職できないのはダンビラムーチョだけです。
ダンビラムーチョの心を手に入れるため、そしてダンビラムーチョの近所に住んでいるダッシュランから素早さの種を奪うため、ハーメリアの塔で粘っています。
今のところ心も種も収穫はなし。
ホームページ作成論に「テキストサイトの作り方」を追加しました。
テキスト書くならプレーンテキストで充分といったのでテキストサイトの作り方もプレーンテキストで書いています。
正直言ってきつかったです。
「ありません。」のところなんて、HTMLなら<strong>やら<b>やら<i>やら<u>やら<big>やら<font>やら<span>やらいくらでも強調する方法があったのですが、プレーンテキストではそうすることもできず、1行開けるという方法で他との違いを出さざるを得ませんでした(スペースでセンタリングという手もあったのですが)。
自己紹介をリニューアルしました。
100の質問から知りたいことを探し出すのは大変だろうから(そもそも知りたがろうとするかが疑問ですが)、一部を上のほうに出しておきました。
あと、ファイルの位置やら色やらを微妙に修正しました。
今後は、CGIを使って質問集に質問を追加できるようにもしたいと思っています。
ドラクエ7やってました(主人公の名前はドーク)。
神様と戦っていると、途中で魔力消費技を使ってこなくなり、「MP尽きたのかな?」などと言っていると、それが聞こえたのか、次のターンでいきなりジゴスパークを使ってくれました。
そして、仲間に意見を聞くと、神様に対して、
メルビン「あれほどの攻撃を食らっても
やつは平気なので御座るか!?」
ガボ「ドークの攻撃を食らっても
あいつはぴんぴんしてるぞ!」
煉獄火炎&ジゴスパーク食らいました。
それで問題のガボとメルビンだけが生き残り、神様に叩かれてました。
そして負けると
神官「おお神よこのものたちに恵みを」
何の冗談ですか?
次のプレイでもまだ根に持っていたのか1ターン目で凍て付く冷気+ジゴスパーク+煉獄火炎+攻撃…やりすぎです!!
神様の機嫌が直るまでおとなしく踊る宝石でもいぢめてますか…
ゲームのページを更新しました。
とりあえずスタイルシートを使って64のページを完成させて見ました。
台風6号ですねぇ。
警報のため学校は休みになりました。
本当は学校に用事があったので20日に通り過ぎてくれるのを期待していたのですが。
弟が中古でDevilMayCryというゲームを買ってきました。
なんだかもう…主人公がアブノーマルすぎます。
スタイリッシュハードアクションだそうですが、胸を巨大な剣で貫かれても平気で起き上がるあたり、タイトルの通りになっちまいそうです。
ドラクエ7で、小さなメダル100枚集め、謎の異世界に行きました。
大して強くないザコ敵と神様がいました。
使う技を見る限り、体を鍛えたというのは、ダーマ神殿で転職して天地雷鳴師を目指したといったところでしょうか。
ドラクエ5で、レヌール城のオバケ退治をして、銀のティーセットも集めました。
レベルを10まで挙げていたせいか、親分ゴーストは楽勝でした。
アクセス解析をバージョンアップしました。
ダウンロードしてくれている人はどうやらほぼいなさそうですが、とりあえずこれをアップしていれば次の更新まで2週間延びるというものです。
ついでに、ダウンロードのページもスタイルシートにしてみました。
レポート二つを提出しました。
ひとつは再提出の分で、今日中に出さなければ留年になるものです。
どうやっても計算の合わないところがあったのですが、どうも桁違いに、それも3桁も数値を間違っていたようです。
そこで、kをつけて1000倍にしてみたところ、なんとなく数値がいい感じになったので、それでいいということにしておきました。
それでもって、そのあとにまた実験があったのですが、実験に使う抵抗の片方の端子が取れていました。
そして、それを見に来た別の班の人が触っているうちにもう片方もポロリ。
さらにそれを直そうと悪戦苦闘しているうちに、抵抗そのものまでポッキリ。
新しいのに変えました。
じごくのピエロを見つけました。
羽なんか生やして「ぐはははっ」なんていってそうなモンスターでした。
最近少しばかり忙しくなってきたのでパソコンを触る機会が減りました。
でもそんなことを理由に更新停止とかはしませんよ。
更新予定を見てもらえばわかるとおり、更新のネタには困ってはいないのです。
ドラクエ7のじごくのピエロ、過去の大灯台に出ると聞いたんで行ってみたら全然出てこず、もしかして一回しかいけなかったあの場所のモンスターだったのかも、と思っていたら、ただ単に出現率が低かっただけのようです。
それに加えて、出てくるのは1~2階だけらしく、主に調べていたのが4階より上だったということもあって出会えなかったようです。
とりあえず、ある程度HTML&CSSが書けるようになってきたので、トップページにもスタイルシートを使ってみました。
ついでに、それに伴ってHTMLに関しても見直したところ、HTML4.01 Transitionalとして「Another HTML-lint gateway」でチェックしたら結構いい点が取れて、HTML4.01 Transitionalとしても充分に通用するようなので、<!DOCTYPE ~>宣言も加えてみました。
ちなみに、テキストブラウザのw3mで見え方は次のようになっているようです。
Tokio's Web Site最終更新日 04/05/25
プログラミング→VBで速度比較→Withステートメントここには自分で作ったWindows用のソフトと
プログラミングをする時のちょっとした知識が置いてあります。
ときおというハンドルネームの人が管理しているらしいです。
あなたはXXXX番目にカウンターを回した人です。┌───────┬────────────────────────────┐
│注意事項 │一度は見ておけばある程度トラブルは防げるものです │
│ │重要なことは下に書いてあります │
├───────┼────────────────────────────┤
│自分に100質 │自分自身に100未満の質問 │
│ │いわゆる自己紹介です │
├───────┼────────────────────────────┤
│ │ちょっとしたプログラミングのテクニックがあります │
│プログラミング│ゲームプログラミングの方に傾いています │
│ │一応メインコンテンツのつもり │
├───────┼────────────────────────────┤
│ダウンロード │Windows用のソフトがあります │
│ │当然ですがゲームボーイポケットでは動いてくれません │
├───────┼────────────────────────────┤
│ランキング │ゲームのスコアランキングです │
│ │対応ソフトからランキングに登録できます │
├───────┼────────────────────────────┤
│掲示板 │何でも書き込んでください │
│ │これとは別に新掲示板を製作中です │
├───────┼────────────────────────────┤
│バグ報告 │ソフトやサンプルに不具合があればこちらへ │
├───────┼────────────────────────────┤
│Q&A │サイト内容や管理人について質問してみましょう │
├───────┼────────────────────────────┤
│アンケート │いろいろ聞いてみたいこと │
├───────┼────────────────────────────┤
│HP作成論 │見る人の立場を考えたWebサイト作りについて │
├───────┼────────────────────────────┤
│更新履歴 │このサイトの歴史です │
│ │こんなところも無駄に長いながらも歴史ってものがあるのです│
├───────┼────────────────────────────┤
│更新予定 │これからやろうと思っていること │
│ │投票もできます │
├───────┼────────────────────────────┤
│リンク集 │ここからいろいろなサイトにいけます │
├───────┼────────────────────────────┤
│メール │管理人に電子メールを送ります │
└───────┴────────────────────────────┘このページはIE6|NN7で表示を確認しています。
画像はバナー以外、PNG・JPEGを使っています。対応したブラウザを使ったほうがよいで
しょう。
最近ゆっくりと時間をかけてリニューアルしているそうです。
03/10/01に二周年を迎えたサイトらしい。
更新履歴にない更新も実はあります。
サイト内禁煙
このページにリンクを張るのは自由です。
詳しくは注意事項で。日記(過去ログ) - CSS練習場
なんだか、MIDIの情報を分析して表示するCGIを作ってみたいです。
これで著作権表示なんかを出せるようにしたら無断転載とか減らせるんじゃないかなぁ~と思います。
ドラクエ7、クリアしました。
真の勇者マリベルは天地雷鳴士ドーク(一応主人公です)とパラディンのアイラをお供に、ペットのエビルタートルガボも連れて、魔王オルゴ・デミーラ退治に向かったのです。
そして激戦の末、マリベルたちはついに勝ったのです。
世界は美しいマリベルの偉大なる活躍に感謝を惜しみませんでした。
・・・・とでも言っておかないとマリベルにギガスラッシュくらいそうです。
レポートを書いていました。
実験のレポートはひとつでも足りないと確実に単位落とすので、そしてそうなると確実に留年なので、初っ端から書き忘れるなんて洒落にならないわけですよ。
「Vieas Web」のアドレス、ここで出した途端に変わっちゃいましたね…
別に関係ないでしょうが、直しておきました。
ドラクエ7で、メルビンのなれる職業がかなり増えてきました。
昔書いたと思いますが、メルビンは何が何でもモンスター職一筋で、今はどんどんモンスター上級職が出てきて、モンスターの心がなくても転職できる状態なのです。
ちなみに、基本職でまだ心の手に入れていないのは、おどる宝石、サンダーラット、ダンビラムーチョの3種類です。
アクセス解析してみたところ、4月に比べてリクエスト数が多少増えたようです。
あと、「mciSendString」、「ShowCursor」、「ByteEdit」などで検索するとこのサイトがそこそこいい場所にランクインされるようです。特に「ByteEdit」は、ありがちそうなネーミングであるにもかかわらず、インターネット上ではここ以外には全く同じ名前のソフトが見当たりません。
似たような名前のものは http://www5a.biglobe.ne.jp/~acrystal/ にありましたが。
ドラクエ7で、モンスター図鑑とモンスターパークの情報から、戦ったことのあるモンスターとパークに連れて行ったモンスターを調べてみました。
番号231~256あたりが大きく開いているのは恐らくクリア後ダンジョン用のもの。
パークにいなくて連れて行けそうなのは、エイプバット、スモークポット、スカイフロッグ、エンタシスマン、サンドワーム、ゴールデンスライム、デーモントード、ゲリュオン、じごくの番犬、ダークビショップ、オーガキング、プチマージ、つのうしがい、おばけヒトデ、おばけ海牛、エビルタートル、ヘルダイバー、こんなものですね。
私の使っているサーバーが、データベースサービスを始めたようなのでこれを使ってみようかと思ったのですが、いろいろとややこしそうだったのでやめました。
あと、交響組曲&サントラもちょっと。
天地雷鳴師になるために様々な紆余曲折を経て今は通常の職では最後の上級職のスーパースターを目指しています。
笑わせ師が弱そうだったんでできれば避けたかったのですが、賢者とスーパースターをマスターしなければならないようで、しぶしぶ笑わせ師に転職。
ところがドーク(主人公の名前)には案外合っていたようで、煉獄魔鳥の灼熱の炎を見事なぼけでかわしたり、ランガーのムーンサルトにつっこみを入れたり、意外と活躍してくれました。
なんかこの調子だとぱふぱふ(7では幸運を祈ってラッパを鳴らすこと)でオルゴ・デミーラを殺してしまいそうです。
学校で実験をやったのですが、なにやら必要以上の計算をしてしまい、計算がうまくいかなくなってしまいました。
ミリとマイクロを間違えたり…
ドラクエ7のスロットで777を出しました!
今までドラクエやっていて初めてのことです。
それで賭けていた500コインx300倍で150,000コイン入手。
ついでにボーナスゲーム30回でスライムを1回揃え、+1,000コイン入手。
見事メタルキングヘルム3つを入手することに成功しました。
ドラクエ5では、とりあえず入手した種や木の実は全て未来を担う子孫のために残しておくことにしました。
そんなことを考えながらビアンカちゃんとオバケ退治に行くゼボット6歳でした。
Tscriptの開発を進めています。
今は何も表示されませんが、一応サンプルデータを作っていて、表示処理を作れば一応それっぽくできます。
気付く人は気付くと思いますが、ゲストブックをやめてバグ報告フォームを設置しました。
こちらのほうが意味があると思うので。
「ふにゃgba」は、任天堂が特許を取ってエミュレータがどうのこうのとややこしいことになっているため、開発を中止することにしました。
エミュレータを使わずGBA実機に転送して遊べば問題なしなのですが、いろいろと大変なのでもうやめます。
ん?待てよ、GBA用のJavaVMを作って、動作テストはWebブラウザのJavaアプレットで行って、完成したらVMごとGBAに転送してみるとか?
要は、GBAのエミュレータをパソコンで動かすのではなく、パソコンのエミュレータをGBAで動かすということです。
「ふにゃふにゃ」用のステージをアップしました。
本当はステージ内部に潜り込めるバグがあったのですが、ほったらかしでアップしてみました。
本当はゲーム本体を改良してステージももっとよいものにしようと思っていたのですが、そのままでアップしました。
どこに?あの場所に。
「アクセス解析」で、結果表示中に途中で中断する機能を入れてみました。
ループ中にDoEventsを入れたのですけど、元々の処理が非効率的で非常識なほどに遅かったので、DoEventsを入れても以前に比べての遅さはほとんど気になりませんでした。
プレイステーション2用のメモリーカードを買いました。
これでドラクエ5が勧められそうです。
その前にドラクエ7をクリアしなければなりませんが…
ちなみに、ドラクエ7は、いつでもラスボス戦に行けるようになっていて、今は天地雷鳴師を目指して修行中です。
ドラクエ7で、ラスボスのところまでたどり着きました。
ただし、今回は別にクリアしようと思ってきたわけではなく、どこまで行けば後戻りできなくなるかを調べるために行ったので、別に勝つつもりはなく、思いっきり負けてみました。
闘いの記録(マリベル・アイラ・主人公・メルビン)
1ターン目:誘う踊り・怒涛の羊・メガンテ・へんてこ斬り
2ターン目:ザオリク・死の踊り・死亡・火炎斬り
3ターン目:死亡・死亡・メガザル・死亡
4ターン目:ステテコダンス・魔物馴らし・死亡・ザオラル
5ターン目:死亡・死亡・石つぶて・真空波
で、主人公の最後の悪足掻きのあと、マチルダを言いくるめた人物だとは思えない自称神の灼熱により全滅。
ドラクエの公式サイトでアンケートに答えたら、壁紙がもらえたんですが、なんだか壁紙として使いたくないもので、とりあえず設置方法でも見ておこうと思い、設置方法のウィンドウを開くと、そのページの背景のほうが壁紙にはピッタリだと思い、ダウンロードしてみました。
「ByteEdit」をバージョンアップしました。
エディタ関連のソフトを作っていると必ずほしくなるけどついつい作るのを忘れがちになるところです。
本当はHPマナーの「日記って…」を作るつもりでしたが、間に合いそうになかったので「ByteEdit」にしました。
すぐ付けられるような簡単な機能を、更新のネタに使うためにわざと付けておかないっていうのは…やっぱり卑怯ですかね?