[2004/09/22(Wed) 22:48:09] 風「ふにゃふにゃ」のダメージエリアを汎用エリアに移行しました。変数名変える→コンパイル→エラー箇所確認→コンパイル→エラー箇所確認・・・・・・見る人が見たら怒り出しそうなやり方ですね。ともかく、汎用ということで、何にでも使える変数を用意してみたりしています。「ふにゃさん」で初めて正式な対応にする予定だった風の処理もこれの応用で作れそうな気がしてきました!DirectMusic、半分ほど書けました。明日更新しますよ。#DirectX #ふにゃふにゃ [固定リンク]