2005年1月27日の日記

<2005/01/28 2005/01/26>

容赦すること

まだゲームオーバーは作っていないんですが、物は試しということで、プレス機が動く状態でプレイしてみました。
プレス機が迫ってくるという緊張感があるとやっぱり違いますね、HUGEなんて冷静に作ってる余裕なんてない。
それどころかsmallを作るのに必死で、作ったとしても連鎖できなければプレス機はその場で止まるだけ。
やはり経過時間に比例してプレス機の動作速度が上がるというのは安直過ぎたか。
動作スピードが速くなってくると、もう本当に容赦なくぐんぐん迫ってくるのですから、気付いたときにはもうおしまい。バイバイ。
プレス機ということで、物を挟んだら反発力で勢いが落ちる、というのが当初の考えにあったので、これから実装していくつもりなのですが、この勢いが落ちるという仕様にはもうひとつの理由がありまして、それは、「最後の悪あがきで何とかなる」。
そうそう、パネルγの厄介なシステム。
パネルがね、逃げるんですよ。プレス機から。逃げ場があったらの話ですけどね。

<2005/01/28 2005/01/26>