2005年3月9日の日記

<2005/03/10 2005/03/08>

これからはおまけで

パズルモードのステージ制作中。
パズルモードはなんとボリュームちょっぴりの全10ステージ!!
で、10ステージ中6ステージまで作成。
一つ一つのステージが決してコンパクトではないし、全部消すまでに稼いだ点数を競うものであるという特性上解法が一通りではない(クリアするだけなら簡単だが高得点を狙うのは難しい)ので、ステージが増えても疲れるだけかと思ったので、切りよく1画面に表示できるメニュー数と同じ10個にしたわけです。

ActiveBasic版fffの開発半分ぐらい完了。
ゲーム作りとはルール作成・演出・データ作成がメインだと思っちょります。
そしてそれらは本来すべて作成者の個性であるため、ここで扱いたいのはあくまでこれらを作り始められるように準備する部分まで。
だからはっきり言って、ここから先のルール作成部分はほとんどおまけのようなものなのだ。

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