2005年3月13日の日記

<2005/03/14 2005/03/12>

fff終わらず

デモプレイに便利な関数修正。
マウスクリックで複数のシーンが飛んでしまうバグを修正。
パネルを入れ替える関数作成。
これもプログラムの簡略化のため。

チュートリアルの文面とか。

1.基本。パネルの動かし方。消し方。
「基本。パネルの動かし方。消し方。」
それでははじめましょう。
マウスの左ボタンでつかんで
ドラッグ&ドロップで入れ替え。
さて、パネルを消して得点をもらうので、
パネルの消し方を説明します。
横に並べても、縦に並べても、
斜めに並べても、消えません。
パネル4つで四角形を作ると、
ささやかなエフェクトと共に消えます。
実践:マウスのドラッグで移動して
   四角形を作ってパネルを消そう。
お見事!
これにて第1回を終わります。
2.パネル発生と灰色への対処。
パネルがありませんね。
どうやったら出てくるのでしょうか。
待ってても出てきそうにないので
仕方なく自分で出すことにします。
何もないところに線を描く要領で
どわーーーっとやると出てきます。
実践:マウスで線を描くようにして
   パネルをたくさん出してみよう。
あっ、見慣れない灰色が出ましたね。
一体全体何者でしょうか。
実はこれ、四角形にしても消えません。
カラーパネルとは違うのです。
こういうのは普通のカラーパネル8つで
囲むと消すことができます。
実践:灰色パネルをカラーパネル8つで
   囲んで消してしまおう。
よくできました。他にも消す方法は
いくつかありますが今回は扱いません。

fff中編アップ。
結局今日中に終わらなかった・・・・
四月の頭に完結させます。

http://www.geocities.jp/stdmidi/
SMFの構造をわかりやすく解説。
MIDIAPの参考にさせてもらおう。

<2005/03/14 2005/03/12>