ふにゃさん、マップサイズ等
マップ構造どうするかな。
DirectDrawでは画面サイズを超えるサーフェスは作れないって聞いたことがあるような気がするけどどうなんだろう。
背景、キャラのすぐ後ろ、キャラのすぐ前、前景、の4つにすることはほぼ決まっているのですが、背景はできれば一枚絵を表示するという選択肢もほしかったのですが。
やっぱり背景もマップチップの組み合わせで・・・?
ゲームボーイっぽくなるなぁ・・・それはそれでかまわないけど。
ゲームと直接的に関わるのはキャラの前後だけなので他は表示しない設定も可能。
んでもって、表示させないことができるほうはサイズも自由、と。
キャラ前後のは32x32固定。
ひさびさに登校。
池を埋め立てて宝くじの宣伝に使うのは別にどうってことないけどそこに泳いでた鯉はどうした鯉はっ!!