[2005/06/02(Thu) 22:49:54] 物理シミュレーションゲーム開発のための物理シミュレーション入門という本を買ってみましたです。使っている物理法則そのものはそう高度なものではないようですが、布のシミュレーションが面白そうだったので。しかし予想以上にパラメータ変化にシビアなようで、ちょっとポリゴン数を増やしただけで布消滅。果たして実際に使えるようになるのだろうか…。剛体の衝突シミュレーションでもとんでもない飛び方してる様子だし。#DirectX #プログラミング #本 [固定リンク]