2005年6月8日の日記

<2005/06/09 2005/06/07>

非線形要素

Bomber丸Worldの要素のひとつ、非線形ダメージ特性。
属性別防御力は、すなわち攻撃耐性を意味し、少ない攻撃力ではほぼノーダメージだけど、ある臨界点を超えると、つまり耐性の限界に達すると急に大ダメージを受けるようになり、しかし限界まで行くとまた急にダメージが増えなくなったり。
例えば、なまくらな剣では切断ダメージなんて受けるわけないけど、普通の刀なら結構ダメージを受けるわけです。しかしながらその100倍鋭利な刃物を使ったとしても、決して100倍のダメージを与えられるわけではない。
ということです。
実際に非線形にするとややこしいことになるので、これは折れ線で近似することになります。

ふにゃさんエディタのステージタイトルの指定を作りました。
とりあえず何か作らねば、ということで。

レポートは無事提出完了≠完成。

<2005/06/09 2005/06/07>