2005年7月4日の日記

<2005/07/05 2005/07/03>

風の抵抗

ふにゃさん、空気抵抗、実装。
パラメータ、調整。
第一作、ほぼ同じ。
風、空気抵抗、基準値。

何かにつけてふにゃ1と比較してますが、これにはちゃんとした理由があります。
それは、ふにゃさんはふにゃのリメイクであること。
1と2はボタンを押すと単純に加速していって、一定値で飽和しますが、ふにゃさんの場合は飽和値が高く、その代わりに空気抵抗を掛けることで減速しています。
これにもまた理由があって、今回は敵キャラクターに弾き飛ばされるなどして激しく加速されたり、風によってふわりふわりと飛ばされたりするため、相当大きな速度まで許容しつつ、風速と速度の差を利用できる方法でないといけなかったのです。
でもなんだか指数関数的に減速していくのは少し気持ち悪い気がします。
ちなみに、全部の作品に共通なのですが、飛び上がり中のふにゃは全く風の抵抗を受けません。
これには特に深い意味はないのですが、普段の空気抵抗を受けまくるふにゃとの対比になっているかと思われます。
まあ、風の処理が自然な形で実装できたのは大満足です。

パネルγのページを更新しようと思ったのですが、画像が用意できなかったので更新は保留ということになりました。

<2005/07/05 2005/07/03>