氷の谷に落ちる
ふにゃさん、場外判定をつけました。
ふにゃ1みたいに場外付近に仮想的なとげを配置して、というのではなく、ふにゃふにゃみたいに実際の座標で判定しています。
ただし、キャラクターの移動を制限するために1式の場外マップも作ってあったりします。
壁であり且つとげであるので主人公はどうあがいても外へは出られません。
敵キャラはとげを無視して壁だけを見ていたりすることもあるので両方の要素が必要かと思って、いや、本当は別に深い意味はなかったりしますが。
画像読み込みにも対応。
つまり、自分で描いたマップチップがゲーム内で使えるということ。
この機能で、氷のマップチップを読み込んで1の氷のステージを再現してみました。
しかし、いくら操作を似せているとはいえ実際動作は違うので、結局はクリア不可能なようです。
やっぱり1のような荒さがないとああいう爽快技はできないのかなぁ。
そうそう、カメラワークを改善したりもしました。
表示が完全にはふにゃの動きに追随しないので見た目に滑らかになります。
ただ、実際にはまだまだ改善予定ではあります。