2005年7月29日の日記

<2005/07/30 2005/07/28>

尊い犠牲

 ふにゃさん、タイトルから始められるようになりました。今のところ1面しか遊べないので、沢山のステージを作ろうと思ったらそれだけステージファイルそのものが増えてしまいます。今後はステージクリア・ネクストステージあたりを作る予定。とりあえずギヤバネを数千匹ほど出してメモリ使用量を大きく増やしてガーベジコレクタが正しく働いているかどうか確認。出てきてくれたギヤバネ君には全員犠牲になってもらいました。
 エディタ方面では、下層マップと上層マップをうまくいれる方法を考案中。上のほうのマップが下のマップを隠してしまうのでそれをうまく下も見せるように。今のところは、上層・中層・下層の全てのマップに対して、100%・50%・0%表示というオプションをつけて、半透明にして上下両方とも確認したり、要らないマップを非表示にしたりできるようにする予定です。その半透明合成を実現するためにAlphaBlendなるAPIを見てみたのですが、ウィンドウを半透明化するのが主な用途らしくて、実際に使えるかどうかは今のところ不明。昔拾ってきたRakkyoGLなんかはその点いい感じにハーフブレンドができるようなので使ってみようかなと思っていたりします。
 今日は子どもの絵。どういうふうに「子どもの」なのかは聞かないでください。人体の描き方がさっぱりわかっとらんので数をこなして身につけていかにゃ。

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<2005/07/30 2005/07/28>