三層化への波
ふにゃさんエディタ、ついに三層マップに対応!
…しそうな流れになってきました。
データ上の三層マップの管理は既に出来上がっています。
表示を今作っているところです。
三層マップを実現するために以前の方式をいったん捨てたのですが、中層マップに限って言えばまあまあ期待通りの動作をしてくれているようです。
ふにゃさん本体、地面との摩擦をマップチップ単位で実装。
氷の床は滑るだろうし金網の床は滑らないだろうし。
そういうことができてしまいます。
後は三層マップへの対応ができるように一部変更したりしていました。
今日は子ども完全版。
今更になって服のバランスがおかしいことに気付いたけど変更する気なし。
鼻と眉も付けました。