3Dの結末
どないしよー。
それでDirectDrawとDirect3Dでやってみようと思ったんだけど3D部分にドット絵を置いたらやっぱりドット抜けが起こって元の木阿弥なのです。
じゃあそもそも3Dでやりたかったことって何だったのか。
まずマップの前後関係のためのZバッファはZソートによって完全に無意味になっています。
エレコやギャモンは、正直、ポリゴンでさえあればなんだっていいし、アクセラレータを使わずとも自前の計算で充分何とかなるポリゴン数に収まるはずなのでこの点でもあまり意味はないわけです。
そしてDirectDrawだけではできないこと、半透明処理…やねさん、またライブラリ貸してもらいます。