テキスト表示
今日はBomber丸Worldのグラフィックエンジン2のうちテキスト描画を作りました。
ドット絵は拡大画面でも常に320x240の解像度のときと同じものが表示され、拡大されてカクカクのドットが明らかにわかるようになってきますが、文字列のほうは高解像度なら高解像度で文字が書けるので、ドット絵として拡大するのではなく、大きさと拡大率情報を保持しておいて、大画面では大きく書くようにするのです。
このために、ドット絵を正しく拡大して表示するルーチンと文字を大きく表示するルーチンが必要になりましたが、とりあえずこれでグラフィックエンジン2はひとまず完成といえそうです。
今日の画像は、3倍拡大画面での実行結果です。