ルア
う~む、組み込みに特化したプログラミング言語Luaなるものがあるらしいです。
まあ、確かになかなか性能は素晴らしいものがあるのですが、やはりBomber丸Worldに組み込むには狙っている方向性が違っていて組み込めそうにありませんでした。
もっとも、プログラミングコーナーで作り始めてしまった以上どちらにしても後戻りはできなかったんですけどね。
ゲーム本体側からスクリプトの中の特定の機能を気軽に呼び出すというのはLuaでは結構面倒な手順を踏まないといけないんですよ。
スクリプトの実行中にスクリプトの内容そのものを書き換えることもできなさそうだったし。
アキヤメの舞台設定などを復活させました。
前はあまりにも多すぎるキャラデータをHTMLに変換する労力に耐え切れず閉鎖してしまったのですが、簡易的にテキストをHTMLに変換するプログラムを組んでどんどんキャラを出していくことにしました。