2007年12月17日の日記

<2007/12/18 2007/12/16>

ひたすらガチャプレイ

見るメテオンもどき、おおよそできました。
シミュレーション方法としては、HGPアルゴリズムを用いています。
ただ、そのままHGPを使うと生存率がかなり悪くなるので、生存しやすくなるように補正を掛けたりしています。
テスト用の惑星を基準にして、それなりに生存・滅亡する2分を基準にして調整しました。
あと、細かいことながら、カタマリの外に出た燃えカスの還元タイミングを微調整しました。

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