2011年4月16日の日記

<2011/04/17 2011/04/15>

無題

ふにゃさん次期バージョンの開発方針考え中。
そもそもゲームのルール自体は実装によって不定になることがないようどこかのバージョンで明確化したはず。
明文化はしていないけど。
となればC++からC#に移植してもバグが発生する可能性は低いはず。
少なくとも画面はVC#で組むつもりだから、ゲーム内容も同じVC#で組めたほうが都合が良い。
ただ、マップやステージファイル処理の実装は変更する可能性が高い。
とにかく、ゲームの実装上何が変化して何がそのままになるかを明確に分けないと

<2011/04/17 2011/04/15>