2016年5月16日の日記

<2016/05/17 2016/05/15>

funyak

描画のパフォーマンス計測中。
UWPでメイン機とサブ機とスマホで。
比較的安定しているのがXAMLのRectangleを置いていく方法で、Win2Dはわりかし環境でぶれる感じ。

ちなみに、funyakはfunyakです。
「ふにゃけい」と読みます。

<2016/05/17 2016/05/15>