[2016/06/13(Mon) 23:50:19] funyak浮遊の基本動作を実装。ふにゃさんが40FPSだったのに対してfunyakは60FPSを前提にしているので、フレームごとのアクションの大きさはほぼ3分の2にしています。角度の単位がyaneSDKと違っていた(一周512→360)ので、そのあたりの換算もしています。あとは、浮遊状態と通常状態を別クラスに分けず、一つのクラスにまとめることにしました。動きは全く異なるものの、基本的な要素は同じですからね。#funyak [固定リンク]