2016年6月13日の日記

<2016/06/14 2016/06/12>

funyak

浮遊の基本動作を実装。
ふにゃさんが40FPSだったのに対してfunyakは60FPSを前提にしているので、フレームごとのアクションの大きさはほぼ3分の2にしています。
角度の単位がyaneSDKと違っていた(一周512→360)ので、そのあたりの換算もしています。
あとは、浮遊状態と通常状態を別クラスに分けず、一つのクラスにまとめることにしました。
動きは全く異なるものの、基本的な要素は同じですからね。

<2016/06/14 2016/06/12>