2016年6月29日の日記

<2016/06/30 2016/06/28>

funyak

当たり判定作成中。
浮遊状態で壁に当たったときの挙動を作りました。
斜め線に対応したのはもちろんのこと、ふにゃさんのときと同じ方式ですり抜け防止も行っています。
壁に当たると壁に沿って滑るように動きますが、このやり方を応用すれば壁で反射というのもできそうです。

氷の息が斜めの壁で反射するというのも実現できそうです。
これは、ふにゃふにゃのときに、やろうと思ったけど泣く泣く諦めた要素でした。
ふにゃさんのときは、反射はしたけど、斜めじゃないから出来たことでした。
それが、妥協なく実現できそうなのです。

よく考えたら、息が球状でしかも壁で反射するって変なんですが、ふにゃが攻撃に使う「息」は、エネルギー弾系属性ブレスなので、わりと跳ねるのです。
なんとかボールに出てきたなんとか人がよく使うなんとか波みたいな概念なのですが、ふにゃの息は弱いので、気を使いこなす戦士じゃなくても跳ね返せて、それこそ、何の能力も持たない壁でも跳ね返せちゃうのです。
なんか変な気もしますが、そういうものなのです。

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