2016年7月3日の日記

<2016/07/04 2016/07/02>

funyak

CompositionTarget.Renderingが意外とFPS安定してくれないので、内部的なFPSを安定させる処理を作りました。
描画が可変FPSでも、処理は1秒に60回行われます。
表示の1フレームと処理の1フレームが合わなくなるので見かけのFPSが一緒でも結構かくついたりしますが。

<2016/07/04 2016/07/02>