2018年5月11日の日記

<2018/05/12 2018/05/10>

funyak

針と板思想、MapObjectと絡めた一般化はできていませんが、その基礎となる針と板に相当する概念は既に存在しています。
Segment2Dが針に当たり、CollidableSegmentが板として機能します。
地形関係の判定はこれでいいとして、やられ判定系も一般化したいところですね。
まあ、これは、矩形と点、円と点みたいな簡単な判定で事足りそうな気はします。

<2018/05/12 2018/05/10>