[2019/01/03(Thu) 23:44:00] funyak判定図形の登録・解除はMapObjectが行う。そのために、Mapは登録・解除が想定されるタイミングでMapObjectに対してCollisionManagerを渡す。そういえば判定図形の解除の前提となるMapObjectの削除を実装していなかった。これはゲームとして成り立たせる場合必須の機能だ。#funyak [固定リンク]