ドラゴンクエスト10
やっと勝てました、ラーヴァドラゴン。
スキルポイント200解放のために戦う相手です。
自キャラ:ァォィョッュ(天地雷鳴士)
仲間モンスター:アサツユ(ホイミスライム)
幻魔:バルバルー
通常の仲間:なし(サポート仲間もなし)
耐性は、自分もアサツユも、ブレスガード100(火球連弾を完全無効化)を採用、他は特に意識せず。
一応、おびえガードもあれば、はげしいおたけびの追加効果も無効化できたのですが、こちらは避ければいいのと、頻度も低いので、ひとまず見送りました。
作戦としては、連続かみつきで一気に全滅するのを避けるため、先日の扇で幻惑の方向を踏襲。
ただし、もっと幻惑に徹底するため、自分は幻惑に成功しない限り絶対に別の行動を起こさないようにして、アサツユは攻撃に参加させず、生存最優先にして、攻撃は全部幻魔に一任。
幻魔は、結局物理一辺倒のバルバルーが一番ダメージが出ました。
バルバルーを参加させると、テンションバーンの乗った相手のテンションを多段攻撃で一気に上げてしまい、敵の一発が即死級になるのですが、即死級になるのは最初の一発だけで、当たってもどちらか一方は生き残るので、構わずにダメージ効率を優先しました。
そして戦うこと30分…片方死んでしまうとか、幻惑入らな過ぎて効果が切れたりとか、危なっかしい場面もありましたが、何とか勝てました。
これでも勝てなければ、はげしいおたけび対策におびえガード買ったり、幻惑入りやすいようにきようさ重視の腕装備買おうかと思っていたのですが、なんとかそれ抜きでも倒せました。
たまにこういう、通過点に過ぎないはずなのにやけに強いボスがいるんだよなァ…。