2022年6月14日の日記

<2022/06/15 2022/06/13>

日記とfunyak

日記

内部処理をいじって、カテゴリの処理を切り分けました。
内部的に使ってるけど日記では何の意味もないシステムを削除したくて、でも結構影響範囲が大きくて、なので、影響範囲を狭めつつ、リグレッションテスト可能なように作り替えているということなのです。
ついでにテストのカバレッジも上がるので、精神衛生的にもよくなります。
なお、外部仕様を1ミリも変えない内部仕様の変更なので、これが成功した暁にも読者にとっては特に意味はありません。

funyak

コーディングは1行も進んでいません。
タイルの当たり判定をしっかりやろうとすると、様々なテストパターンが必要なわけで、抜け漏れないか確かめるなら、グラフィカルに表示できた方がわかりやすいし、何より楽しい!
というわけで、タイルと当たり判定図形(線)を描画して当たった位置をリアルタイムに表示できるものを作りたいなというところ。

<2022/06/15 2022/06/13>