2022年10月25日の日記

<2022/10/26 2022/10/24>

ウディタ

開発履歴をとりあえずGitで管理しています。
ほとんどのファイルがバイナリなんで差分管理が活きる場面はあまりないのですが、画像の追加削除ぐらいは追えます。
それと、コミットメッセージで変更の意図も残しやすいというのはありますね。
今のところ、.gitignoreに入れておいた方が良さそうなのは以下のパターン。

Game_ErrorLog.txt
Log.txt
Save
ScreenShot*.png

まあ、セーブデータ関連ですね。
Editor.iniとGame.iniを入れるかどうかは意見が分かれそう。
特にEditor.iniは正常に開発続行するためにも必要そうだし。

<2022/10/26 2022/10/24>