2023年3月7日の日記

<2023/03/08 2023/03/06>

星のカービィWiiデラックス


エクストラモードクリアして、100%にして、その勢いで真・格闘王への道もクリアしました。

エクストラモードは、ボス本人よりも道中のシューティングで死にまくりました。
意外と!ザコが!硬い!!!!
ボス本人については、持ち込んだサンドが途中でなくなったんですが、さすがにカービィシリーズで何度も相手にした動きばかりだったので、その場で手に入れたスピア能力で攻撃を避けながらチクチクやってたら普通に勝てました。

真・格闘王への道は、同じくサンドを持ち込みました。
エクストラモードみたいに体力半分になったりしてないし普通にマキシムトマトはマキシムトマトなので、サンドを失わないようにだけ気を付けていれば一発クリアできました。
別にWiiDXの格闘王限定のボスなんかはいなかったんですが、マホロアエピソードのボスも居てめちゃくちゃ長丁場になりましたね。
カービィはマホロアほど強くないからマホロアエピソードのボスはきついかなって思ったんですが、サンドの無敵ガード&広範囲高威力技の前には敵ではありませんでしたね。
格闘王限定の銀河の人は、ちょうちょに吸われることもなく、カービィハンターズで散々見たいつもの人だったので、やっぱりあまり困るようなこともなく。
ただ…「WiiDXの格闘王限定のボス」は、いなかったんですが、同じボスが同じ名前のまま強力な新技使うようになっていました。
サンドだったからブラックホール以外の全部の技をガードでやり過ごせたんですが、いつもの避け方だと確実に当たるようなビームを挨拶代わりにぶっ放してきたり、それ以外の攻撃も基本いつもの場所+いつもの逃げ先に置くようにやってくるので、無敵ないコピーだとだいぶきつかったんじゃないかなと思います。
とはいえ、いつもの場所+いつもの逃げ先をセットでやってくることさえわかれば、無敵貫通のブラックホールも初見で先読みできましたがね。

で…想像通りと言えば想像通りだったんですが…スペシャルページが……

<2023/03/08 2023/03/06>