funyak
Unityはひとまず置いといて、こっちの課題進めてみることにしました。
ただ、こっちもこっちでリソースの扱いについてそろそろ本格的に向き合わなきゃならなくなるんですよね。
タイルマップ読み込みには、マップチップの並びのほかに、マップチップ自体の画像と当たり判定も必要で、その画像が問題なのです。
最終的にはWPFじゃなくてUnityあたりで動かしたいと思っていて、だから両方に対応できる読み込み方をしなきゃならないわけです。
マップチップの並びの方は課題コメントに書いた通りでどうにかなりそう。