「ふにゃふにゃ」に関する日記(10)

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久しぶりにf2(何のことだかわかりますよね)の動作確認を行いました。
しばらく動作確認ができなかったわけは、描画部分ができていなかったからです。
何故描画部分が作れなかったのかというと、描画部分を作るためには主人公(誰のことだかわかりますよね)を動かす処理を作ることが不可欠で、その処理は途中で作るのを止めたりせず一気に作り上げてしまわなければならなかったからです。
結果はというと、正常に動いてくれましたが、私の方が勝手に異常動作だと思い込み、作り直してそれで余計に動作がおかしくなって、元に戻してから落ち着いて考えてみて初めて異常ではない事に気づきました。
いや、異常はあるにはあったんですが、開発中の現段階では別に問題にはならないかなぁ~、と思いそのままにしておきました。
もうちょっと見栄えをよくできるようにしたら画面写真を公開したいと思います。

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なんか勝手なことばっかり書いてるなあ…
日記といっておきながらいつ書いても同じ事ばっかり書いてるし。

そんなわけで、制作中のソフトの進行状況を書いておきます。
「MusicPlayer5」
 ファイルの開き方がちょっとややこしいので修正中。
 これが終われば完成。
「リダクター」
 ダイアログが開くだけです。
「パネルα」
 タイトルをつけて絵を差し替えれば終了。
「ふわふわふにゃ3」
 どんなルールにするのかを考えています。
 誰かアイディアください…
「ふにゃふにゃ」
 当たり判定の基本的な部分は終了。
 後は表示部分と勝敗の判定を作ってステージを作れば完成。
 ただ、ステージがスクリプトでかかれているので二度手間になってしまいます…
「Bomber丸World」
 歩けるだけです。
 社会人になるまでには完成させる予定です(爆。

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今制作しているソフトをここに書いておきます。

「MusicPlayer5」
 MusicPlayer3,4とやっていることそう変わらないんですがね。
 「Windows Media Player」の最新版がいりもしない余計な
 機能ばかりついていてうっとうしかったので作り始めました。
 完成度90%
「リダクター」
 画像の色数をできる限り少なくします。
 完成度5%
「パネルα」
 パネルをめくっていって同じものが出れば得点が入るという
 トランプの神経衰弱に似たゲームです。
 完成度95%
「ふわふわふにゃ3」
 こんなゲームやってくれる人いるのかしら?
 完成度5%
「ふにゃふにゃ」
 ふにゃシリーズの第二段です。
 「ふわふわふにゃ」は別のシリーズ、ということで…
 二人用アクションゲームです。
 完成度不明
「Bomber丸World」
 BomberManとは全然関係ないですよ!
 爆弾使い(=Bomber)の「丸」いやつが世界(=World)を駆け回る!
 というRPGです(スケールは小さいですが)。
 ストーリーはあまり重視していません。
 RPGでストーリーに感動したことがほとんどなかったもので…(^^A
 完成度7%

って本当にこれだけ作るつもりなのか!?

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