「バイオ0」に関する日記

ずれるバグ

Bomber丸Worldのグラフィックエンジン2、ダメでした。
どうにもライブラリ側のバグらしく、拡大時にドットがずれるんですよ。
オプションで全画面拡大をするこのゲームでこのずれはかなりつらいです。
小さいドット絵を沢山拡大するこのゲームではかなりつらいです。
せめてもの救いは、ずれ方に非常にわかりやすい法則があって、拡大回数さえ減らせばずれは極限まで減らせるということです。
それでも、最終的に拡大が入るので最低1ドットはずれるわけで、ドット絵によるドット単位のこのゲームにはつらいものがあります。
だから最低限の拡大の時にはずれの分の補正をかけてやればよいわけです。
ちなみに、このずれ方というのは、左側と上側のドットが1ドット膨らんで、右側と下側が1ドット縮み、全体が右下方向に1ドットずれるというものです。
つまり、変形する端っこの1ドット幅は非表示にして、全体にずれる分は左上方向に1ドットずらして表示して差し引き0にしてやればよいわけです。
このバグはライブラリの拡大アルゴリズムによるものであるため、こっちが同じライブラリを使う限り、環境依存でバグが発生するかどうかは変わらないはずです。

そうそう、弟がバイオ0をクリアしてました。
でかこうもりを倒してからはとんとん拍子だったようです。

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Bomber丸Worldのページに、今では見るのも恥ずかしい過去の産物を掲載してきました。
あれですな。
作っている時点である意味恥さらしなんだから、もう思い切って全部出しちゃいました。

ふにゃさんの標準ステージ6・7面の攻略ページ作りました。
どちらもあまり見所のない紹介的なステージなんですけどね。

弟がまたバイオ0なんか買ってきてました。
いやもう、予想以上に蛭ですよ。
1がタイラント、2がG、4が寄生虫、コードベロニカが蟻、0は蛭ですよ。
ラスボスは蛭にモテモテの男が蛭化すると見た。

日記のメニューに「あのときのわし」を追加しました。
これは今までの日記の中から一日をランダムに選んで表示する機能です。
それと、今まで一日だけ表示する画面でしか表示してこなかった日記へのコメントも全ページで表示するようにしました。