「モンハン」に関する日記(3)

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ナバルデウスとアンパンマンミュージアム

ナバルデウス一発討伐できました。
防具はファルメル一式で、装飾品も込みで龍属性攻撃+2のスキルを発動。
武器は龍属性の狩猟笛マギアチャーム=ベルで、龍属性強化の旋律あり。
そして爆弾をありったけ持ち込んで前半戦は爆弾祭り。
後半は龍属性強化を維持しつつ怪力の種で攻撃力も維持しつつひたすら殴る殴る殴る。
まあ、結果として得られた素材は別にいつも通りだったわけですが、ひとつ壁を越えた感じがします。

来年神戸にもアンパンマンミュージアムが出来るそうですね。
なかなか楽しみであります。

無題

ウルクススの防具がなかなか気に入ったのです。
寒さ無効なので凍土や夜の砂原で楽になりますし、回避距離アップで一気に敵の攻撃範囲から脱出したり、会心率アップも付くのでなかなか便利。
あと、ラングロトラ防具は以前からよく使っていたのですが、護石の付け方しだいでまた違った一面が見えてきそうです。
モンスターが増えたおかげで武器防具だけでなく護石にもバリエーションが増えて色々楽しくなってきました。

無題

引き続きモンハン。
今まであまり見向きしなかった防具にも色々面白いスキルがついていて、なかなか楽しいですね。
汎用性の高いものを使うのも良いですが、こういう特定の状況に特化したものも結構よさそうです。
狩猟笛にほぼ必須の笛スキルは護石だけで済むので防具選びはかなり自由に決められるのです。

無題

とりあえず今はラギアクルス素材がほしいのでラギアクルス単体クエストを中心に。
相変わらず狩猟笛を使っていますが、ラギアクルス相手の場合、無理に笛を吹くより殴るほうを優先したほうが安定しますね。

無題

モンハン3Gやってました。
やっとこさ村のジエン・モーラン討伐。
弱点の氷属性武器で、とことん攻撃的な装備で。
船の防衛はいまいちうまくいかなかったのですが、守りがうまくいかない分は強引にでも攻めでカバー。
そして時間ぎりぎりでついに討伐。
部位破壊はあまり出来ていませんでしたが、大砲のお面は作れました。

あと、「海の竜と水の竜」をやっていたのですが、想像以上に大変でしたね。
移動範囲の狭さのせいもあるのかもしれませんが、常にラギアクルスとガノトトスが寄り添っていて、各個撃破が困難。
こやし玉を投げつければ二人一緒にエリア移動するし、疲れて陸に上がるときも一緒。
片方だけなら、陸に上がったときに落とし穴を使ってラッシュをかけるのですが、今回はラギアクルスを落とし穴に落とした途端、ガノトトスに海に落とされ、そのうちにラギアクルスは穴から出てきて、逆に海中でラッシュをかけられることに。
暫くは単体クエストだけでいきたいところです。

無題

なかなかカボチャ集まらんのです。
強いモンスターほど特産品が出なかったりするのですが、案外弱いモンスターの特産品に押し出されているのではないかという気もします。
モガの森ではのんびりモンスターは出るだけ全部狩っていたのですが、ちょっと今後は効率重視で強いモンスターを狩ったらさっさと帰るようにしてみようと思います。

無題

モンハン3G、村上位のブラキディオス狩猟できました。
…しかし交易船の船長はいつまで経っても帰ってくれないのです。
まあ、カボチャ集めしているので帰らなくても特には困らないのですが。

無題

モンハン3G、下位の狩猟笛がおそらく全部作れました。
一応揃えられる環境は昔から出来ていたのですが、上位の狩猟笛を作るために使ってしまって結構歯抜けになっていました。
しかしそのおかげで、上位の優秀な武器で下位モンスター連戦が楽になったのでした。

無題

ジエン・モーラン討伐できました。
港で、弟と一緒に、ですが。
それとは特に関係ありませんが、ギガスゲニアも作れました。
聴覚保護と攻撃力アップが出来るので、ノンストップで攻めまくる戦いが出来そうです。

無題

モンハン3G、ジエン・モーランに何度か挑戦しているのですが、普通のモンスターとは戦い方が違うので、さすがにロア=ルドラでもうまくいきませんね。
船が壊されてばかりです。
船ばかりは狩猟笛じゃ回復できないのでいかに確実に相手の攻撃を防ぐかというのが鍵になりそうです。

無題

モンハン3G、ちょっと前にドロスヴォイス系最強の狩猟笛「ロア=ルドラ」を作ったのですが、なかなか優秀ですね。

攻撃力は今もっている狩猟笛の中で1位タイの920。
相手は「土砂笙【厳ノ音】」なのですが、無属性の上、会心率が-25%というひどい仕様。
こちらは水属性が220でそこそこいい感じで、会心率もプラスではないもののマイナスでもない0。
水が苦手な相手はもちろんのこと、水が得意な相手にも基本攻撃力で安定してダメージを与えられます。

そして、狩猟笛にとって最も重要な旋律効果は、緑青白。
自分強化、スタミナ減少無効【小】、風圧無効、防御力強化【小】、体力回復【小】、体力回復【小】&解毒の6つの効果が出ます。
このうちスタミナ減少無効【小】、防御力強化【小】、体力回復【小】は、誰を相手にも使えるオールマイティな旋律です。
そして、風圧無効と解毒の効果はリオ夫妻へ対抗するのに非常に優秀です。

他の狩猟笛も他の狩猟笛で、特定の相手に対して非常に有効な旋律を持っていることはあるのですが、正直そんなのなくてもロア=ルドラでごり押しすれば済むぐらい良い性能です。
実際、それまではソロでは難しいと思っていたイビルジョーや港のブラキディオスをそこそこ余裕を持って狩れるようになりました。

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モンハン3G、「JUMP・俺が主人公だ!」をクリアしました。
四頭出てくるうちの三頭が実質初見、残りの一頭も元々得意ではない相手だったのですが、弟と一緒にやっていい感じにクリアできました。
素材類も色々手に入ったのです。

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モンハン3G、弟に手伝ってもらってギギネブラ亜種のイベントクエストをクリアしました。
これで新しい狩猟笛が作れるのです!

無題

うーむ、イビルジョーの爪は腕の部位破壊報酬ではないのでしょうか。
全然腕を傷つけられた様子がありません。
それ以前に、ジャギィノスが積極的に狩られに来てクエストが終わってしまい、イビルジョーのほうの狩猟は失敗続きです。

凶暴竜

モンハン3G、ついにイビルジョーやっつけました。

装備は、
・カゲノヒツギ(毒属性の狩猟笛)
・ボロスS一式
・城塞の護石(防御+4)

発動スキルは
・ネコの調合術【大】
・ネコの医療術
・防御力UP【大】
・攻撃力UP【中】
・ガード性能+1(ガードできないので無意味)
・腹減り倍加【小】(スタミナがすぐ減る)

イビルジョーはとにかく有無を言わせぬ攻撃力が脅威なので、こちらは有無を言わせぬ防御力で対抗です。
そのため、狩猟笛には必須と言われる笛スキルを捨て、長期戦に深刻なデメリットをもたらす腹減り倍加の解消も断念しました。
ガード性能は死にスキルですが、ボロスSに勝手に付いているだけなので良くも悪くも意味がありません。

そして狩猟笛カゲノヒツギの旋律効果は、
・自分強化(全ての狩猟笛で標準装備)
・スタミナ減少無効
・風圧無効
・防御力強化【小】
・体力回復【小】
・体力回復【小】&解毒

目当ての効果は主にスタミナ減少無効と体力回復。
防御力強化は硬化薬と重ねがけできるのか不明でしたが、一応エリア移動前には吹くようにしていました。

敵の強力な攻撃に負けない強固な防御力を盾に無尽蔵に回復しつつ、ダメージは毒で与えるという作戦です。
もし勝てなくても、本来のクエストは「ジャギィノスの群れを狩れ」なので、ジャギィノスを討伐すれば少なくとも負けはありません。
というわけで、負けないように時間をかけて戦う方針で。

で、実戦はというと、とにかくでかい!
相手がでかすぎて、離れていても近くにいるように見えて、いつもの間合いで攻めているように見えて全然攻撃が届かないのです。
そして向こうの攻撃はというと、尻尾がやたら大きくて、ここなら当たらないだろうというところにいても当ててくるのです。

結構時間はかかってしまいましたが、とりあえず狩猟は成功。
ただ、一番の目的だった爪は手に入らなかったので、また腕辺りを狙っていこうかなと思っています。

無題

今日もモンハンを多めに。
強敵と戦うより素材集めのほうを重視で。

無題

ドラクエ10ベータテストフェーズ1.4終わったので今までやらなかったことを色々と。
とりあえずモンハンを多めに。

無題

ナバルデウスをついに完全にやっつけました。
モンハン3Gです。
古龍の血が手に入るので何度も行かないといけないみたいですね。
ジエン・モーランでも手に入りそうですが。

無題

DQ10のベータテストに参加しつつMH3Gもやっていたり。
MH3Gのほうは、モガの森に桜火竜が来たところです。

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