無題
ナバルデウス素材が手に入ったのでとりあえずナバルデウス装備のチュクチュクを作ってみました。
下位のちょっとした相手に使ってみましたが、片手剣もまあまあ使いやすいですね。
ナバルデウス素材が手に入ったのでとりあえずナバルデウス装備のチュクチュクを作ってみました。
下位のちょっとした相手に使ってみましたが、片手剣もまあまあ使いやすいですね。
モンハン3G、ナバルデウス撃退しました。
これでいよいよ村のほうも上位に突入です。
それから、ドラクエ10のベータテストに当選しました。
みんなより一足先にプレイできるわけですが、あくまでテストなのでシナリオを進めることはできなさそうです。
ゲームも結構進んできたので、ゲーム記のモンスターハンター3Gのページを更新しました。
やっぱりかりかりぴーいいですなぁ。
モンハン3G、桜火竜ことリオレイア亜種を狩猟しました。
思いのほか攻撃範囲が広い上攻撃力も高くてかなり苦戦しました。
モンハン3G、港上位のロアルドロス2頭クエストをクリアしました。
先にロアルドロス亜種のクエストを何度もやっていてその防具がそろっていたので防御力・耐性共に万全の体制でした。
そして、いい感じに進めていたのですが、ここでまさかのカード接触不良。
3DSカードが抜けたというメッセージが出て、強制的にリセットされたのでした。
3DSはプレイステーションみたいに起動中にメディアを交換するようにはできていないんだから、電源ONの間は物理的にメディアが抜けないようにしてほしかったものです。
確かゲームボーイかゲームボーイアドバンスはそのような設計になっていたはずですが。
モンハン3G、クルペッコ亜種の狩猟もやりました。
このクエストもイビルジョーが出るのですが、このクエストに限っては、クルペッコ亜種がイビルジョーを呼び続けるので、どうしても何らかの形でイビルジョーを相手しなければいけないのです。
今回は、こやし玉をちゃんと持ってきたのでそこそこちゃんと戦えて、なんとか勝つことができました。
アンパンマン映画の公式サイトも公開されましたね。
もう、映画のタイトルにたがわずバナナマンだらけの公式サイトです。
モンハン3Gやっていたら、イビルジョーが出ました。
イビルジョーに限っては乱入されたら戦わず退避が定石らしいですが、基本的に私は相手が明らかな格下でない限りは乱入されたら逃げているので、あまり深いことは気にせずいつものように逃げたのでした。
しかし本来の目的であるほうのリオレウスも強すぎて、結局勝てなかったのでした。
モンハン3G、せっかく上位に上がったので、女性ハンターの憧れの的「マギアチャーム」を作りました。
まあ、うちのハンターさんはいかつい女戦士なので意外と似合いませんが。
モンハン3G、存分にやりました。
村のほうは、アグナコトルなども狩猟して、残すはナバルデウスのみ。
そして、港のほうでは弟と一緒にやって、港上位まで来ました。
しかし上位とはいえ、ドスジャギィくらいならあまり苦労はしませんね。
アンパンマンDB3のコメント機能、表示側でコメントデータを取得する段階までは作りました。
取得した状態そのままでは表示はできないので、これを整形してテンプレートに入れるというのが必要になります。
モンハン3Gでは、ディアブロス倒しました。
遠距離攻撃も奇抜な動きも無いのになんだかやたらと強いですね。
モンハン3G、素材集めいろいろ。
私は狩猟笛を中心に使ういわゆる「カリピスト」なので、狩猟笛なら何でも作っています。
笛スキル(笛の効果時間延長)と広域スキル(笛の効果範囲拡大)が付くクルペッコ防具が笛と相性抜群なのは当然として、近寄って殴るしか攻撃方法の無い狩猟笛にとって耐震スキルの付くラングロトラ防具もなかなか優秀です。
リオレウス討伐。
リオレイアと比べてよく飛びますが、降りてきたところを狙えばさほど厳しくもありませんね。
よく言われる「ワールドツアー」も無いようですし、飛竜らしい飛竜といった感じで好印象です。
モンハン3G、ラングロトラ討伐。
ベリオロスを倒してその素材でグィロストを作っていったのですが、そのおかげかさほど苦労せず倒せました。
ただ、グィロストを作るために戦ったベリオロスがかなり強かったですね。
何よりすばやいというのがきついです。
モンハン3G、ドボルベルクを倒してカヤンバが仲間に加入したところです。
チャチャがいない戦いでも相手を良く見て戦えば結構なんとかなりますね。
回復薬の消費がかなり痛いですが。
アンパンマンDB3の一覧ページにおけるページ送り機能を実装しました。
これも以前のものよりパワーアップしていて、一度に複数ページ送れるようになっています。
このへんは後ほど送るページ数をオプションで指定できるようにしたいと考えています。
モンハン3Gで、ラギアクルスを倒しました。
今度こそ撃退ではなく決着が付きました。
本当に勝てる気がしない戦いでしたが、どうにもクロノヒツギの毒が地味に効いていたようで、気付いたころにはラギアクルスのほうがずいぶん弱っていました。
で、勝てたのはいいのですが、チャチャがいなくなりました。
弟が3をやっていたので、途中でチャチャがいなくなることは知っていましたが、もうちょっと先だと思っていました。
モンハン3G、リオレイア倒しました。
第一作から第一線を張っているモンスターだけあって順当に強くて楽しい相手でしたね。
…落とし穴の前で火球を吐き続けたこと以外は。
ラギアクルス撃退できました。
本気じゃなかったのか何なのか、思ったほどは苦戦しませんでした。
地上では体感的にロアルドロスぐらいの強さで、水中では戦いと言えるほど戦わずに終わってしまいました。
今日はモンスターハンター3Gやってました。
チャナガブルにはいまだ苦手意識が残りますが、ギギネブラとかドスバギィとかはそう苦労せず倒せるようになりました。
そうは言ってもギギネブラだと30分ぐらいはかかってしまいますが。
それで、ラギアクルスの撃退クエストが出てきたわけですが、今はほったらかしにしてモガの森に入り浸っています。
アンパンマンDB3のカテゴリ表示うまくいきました。
サブクエリの中で使っていたパラメータを外に引っ張り出してきて外側で評価することでスコープの問題を回避。
ただ、単純な列挙なのでこれで済みましたが、将来的にはもっと複雑なことをしたいのでもっと研究が必要そうです。
モンハン3G、チャナガブル討伐しました。
これで★★★★にいけます。
★★★★といえばギギネブラが出てきたはず…。
NeoMupl:エラーの原因それとなくわかった。たぶんCOMオブジェクトのRelease忘れかなにか。
モンハン3G:ロアルドロス捕獲。いい感じ。次はボルボロス。
アンパンマンDB3:おまかせ表示を実装。アンパンマンDB1にあって2で廃止された機能。似た機能は検索の並び替えで実現できたがおまかせ表示の気軽さは実現できていなかった。アンパンマンDB1にあった初登場キャラの強調表示も復活させたい。