ドラゴンクエスト10
ストーリーはいったん置いておいて、メギストリスの配信クエスト。
メインシナリオのときほど「泣かせる」話ではありませんでしたが、プクランド全体の話を纏め上げる見事なお話でありました。
ドラゴンクエストシリーズに関する日記。
ストーリーはいったん置いておいて、メギストリスの配信クエスト。
メインシナリオのときほど「泣かせる」話ではありませんでしたが、プクランド全体の話を纏め上げる見事なお話でありました。
バージョン2.3。
とりあえずたばね屋さんで装備枠をマシにすることができました。
しかしストーリー面は少々きつく…
ドラクエ10。
2.2シナリオクリアしました。
昨日言っていたもう少し先は、1時間先でした。
これで心置きなくバージョン2.3に進めます。
スマブラ3DS。
体験版やっています。
操作にはまだ慣れませんが、なかなか楽しいですね。
ムゥラァビィトーゥ!
多分2.2ラストダンジョン。
2.2のラスボスは思ったより強く、撃破は少し先になりそうです。
2.3までには間に合うといいな。
2.2メインストーリー進行中。
今度こそ2.2の最終局面のようです。
それにしても試練の門が相変わらず強すぎる…。
アンパンマンDB。
コメント管理関連のURLをユーザーが見ているものと同じわかりやすいURLに変更しました。
これをしないと支障があるというわけではないですが、やはりわかりやすさに差があるというものです。
ドラクエ10。
2.2メインストーリー進行中。
王家の迷宮を解放したからもうちょっとだと思っていたのですが、意外と長そうです。
グラコスはしろいコキンがやっつけちゃったので、残るコインボスはバズズ強。今日行きました。
バズズのズッシード→ズッシード解除→ズッシードかけなおす→ズッシードまた解除…という流れを繰り返す、いわゆる「ズッシハメ」というのがあるので、それも意識してズッシードを解除できる爪の盗賊で行ってみました。
えっと、実際やってみて思ったんですが、ハメとかじゃなくてもズッシード解除必要です!
ズッシードされると二人がかりでも足止めできないんですから!
いつまでもズッシード唱え続けるバズズが悪いんです!
あと、4戦行ったのですが、2戦目はほとんどズッシードを唱えず、恐ろしい勢いで前衛にツインクローを出し続けていました。
必ずしもはまるというわけではないようですね。
そうそう、報酬面では別の意味ではまりまくりました。
ちょっと前から育てていた新しいキャラでやりたかったことが、ついに実現できました。
ただ、キャラの中の人が誰なのかを意識させたくないため、何をやったかは明かしません。
送られた「いいね!」は私ではなく全てキャラにのみ送られたものですが、まあまあ、満足です。
アップデート後は強コインボスの募集が少なくなると踏んで早めに挑戦。
今回いけたのはベリアル強でした。
通常のベリアルだとまずお呼びがかからないパラディンを中心とした方法が主流の模様。
正直な印象で言えば、思ったほど大変ではなかったかなと。
高くなった攻撃力も、今のパラディンなら普通に耐えるし、押されたら、逃げるなり二人がかりで押すなりすればいい。
数値的には強いけど、バラモスほど厄介な相手ではなかった印象でした。
さて、グラコスのカードが残り時間少ないけど…
大成功狙いで錬金をつけていたらレアドロップ率がついたり。
低レベル職を少しばかり上げたり。
ミフミンでクエスト色々攻略。
スタンプカードも結構埋まってきたのです。
あと、しろいコキンのレベル上げ。
ここ最近、ある目的で新しいキャラを作り、育てています。
事あるごとに経験値がもらえて、すごく育てやすくなっていますね。
王家の迷宮解放できました。
何度かいってみた感じ、自分火力特化、勇者姫火力特化、モンスターサポート特化というのがよさそうですね。
アンルシア…アリーナを超える脳筋姫になりそうです。
メインストーリー進行中。
遠からず王家の迷宮にも挑戦できそうです。
戦士のレベルを上げつつクエスト攻略中…。
海のイベント後編攻略。
人魚らしい人魚が出てきましたなー。
魔法使いのクエスト終了。
そして、このときの戦いで、エンタシスマンの育成の方向性が見えた気がします。
柱だけど、壁として運用するのがよさそうです。
海イベント始まりましたなー。
今回はまとめてできる内容なので毎日通う必要はなさそうです。
少し不便な場所が会場なので助かりますなー。
メインストーリー進めました。
初っ端のきつさと打って変わって今度はぬるいですな。
まあ、あんまり毎回毎回強いのがいるとつらいものがありますし、これはこれでよかったのかもしれませんね。
2ndのサントラ見つかりませんなぁ。
新しいBGMも結構いいのがあったのですが、そもそもゲームサントラ自体がどこへ行っても最近あまり見かけられなくて…。