ドラゴンクエスト10と素材データベース
しろいコキンの分の予兆クエストも、受注条件のない範囲で完了しました。
レベル低い分きつかったですが。
あと、素材データベースの店売り情報を順序対応にしました。
まだシステム的に対応させただけなので順序は正しくなっていませんが…。
バージョンアップで店売り内容も変化するはずなのでその辺りも含めて記入していこうと思います。
ドラゴンクエストシリーズに関する日記。
しろいコキンの分の予兆クエストも、受注条件のない範囲で完了しました。
レベル低い分きつかったですが。
あと、素材データベースの店売り情報を順序対応にしました。
まだシステム的に対応させただけなので順序は正しくなっていませんが…。
バージョンアップで店売り内容も変化するはずなのでその辺りも含めて記入していこうと思います。
バージョン1.4の詳細情報が出てきましたね。
大きなところは速報などでも出ていましたが、細かいところの改善も色々よさそうです。
バージョン1.3の限定クエストがミフミンのキャラでは完了しました。
ボスは強かったですが、各種妨害がよく効いたので作戦を立てれば意外と簡単に終わりました。
しろいコキンとァォィョッュはクエスト受注条件を満たせないので諦める方針で。
期間限定の、神話篇予兆クエスト一気に進めました。
かなりの長丁場となる話だったので、以前からちょっとずつほかの事のついでに進めていこうと思っていたのですが、ほかの事でクエストの指定地を経由することが少なく、ほとんど進んでいなかったのでした。
そろそろもう時間もないので、何かのついでではなく予兆クエそのものを目的としてずっと走っていました。
ずっと走っていました。
でも、まだ残っているんですよねぇ…。
素材集め中心にやっていました。
ふん類を集める仲間ができたのはとても嬉しいこと。
あと、いくつかクエストも進めたり。
そろそろ期間限定のクエストにも手をつけたほうがよさそうですね。
写真コンテスト、3キャラ全部で応募完了です。
ミフミンは参加賞狙いを全身で表現、しろいコキンは名前の通りとことん白く、ァォィョッュはシナリオが進んでいない人でも真似できるような組み合わせ。
しろいコキンの分は白さが足りない気がしたので、間に合うかどうか微妙ですが撮り直してみようと思っています。
強ボスとやらに行ってみました。
それも、トッププレイヤーでさえ初見では生存重視の構成で耐えられるかどうかという中レベル帯のボスに。
実は実装の順番上、高レベル帯の強ボスよりも中レベル帯の強ボスのほうが強いんですね。
で、行ったんです。
レベル8僧侶一人で。
勝てるわけないですね。
今まで見たことのないダメージが来ましたよ。
でもなんとなーく雰囲気だけは感じられました。
ベストドレッサーコンテストですねー。
今までの写真コンテストはTwitterでの開催だったし選ばれるようなすごい写真も取れる気がしなかったので参加せずにいましたが、今回は公式サイトでの開催で、参加賞ももらえるらしいのでなんとか応募してみようと思います。
URL抽出ツールはこれまでの実装ではアイテムのURLを抽出しきれないという問題があって、使える代物ではありませんでした。
問題はURL抽出済みの判定方法が間違っていたこと。
そこを直して、URL抽出も早い段階で数が揃いやすいように検索順も工夫して、これで一応の完成形といえそうです。
あとはWeb側が対応できそうなら詳細情報抽出機能ができれば言うこと無しですね。
URL抽出ツール、アイテムのURLも抽出できるようになりました。
キーワード検索が10ページ目までしか出ないという制約を突破するために、いったんカテゴリ検索を通じてURLを抽出しています。
そのため、単純なキーワード検索のみを使っていたモンスター情報よりも複雑な手順になりました。
こちらも、やろうと思えば詳細情報も得られそうでしたが、見送ることにしました。
URL抽出ツール、モンスターのURLを自動抽出する機構が出来上がりました。
検索を駆使して全雑魚モンスターのURLを抽出します。
このあたりはキューとハッシュセットを使ったなかなか面白いコードになりました。
贅沢を言えばURLだけでなく公式サイトに載っているいろんなデータも抽出したかったのですが、そうするとアクセスするページ数が膨大になってしまうので、とりあえず今のところは見送ることにしました。
URL抽出ツールの開発。
マルチスレッドでスムーズにプログラミング…といきたいところだったのですが、あらゆる場所で同期処理を書かなければいけなくなって思ったより煩雑になってしまいました。
しかしマルチスレッド用のコードを大方書いてしまったので後はそれを使えば、というところです。
4月のイベント最終日。
スライムハーツを今日中に集めないといけませんでした。
最後はバブルスライムが複数出現する場所でひたすらムチべしべし。
もう毒消し草なんて見たくもありません…。
しかしお金はこのレベル帯にしてはいいほうなので、思ったより金銭的には稼げました。
でももう毒消し草なんて見たくもありません…。
アンパンマン映画の公式サイトがリニューアルされましたね。
あらすじとかのページはまだのようですがブログが見られるようになりました。
ドラクエ10、バージョン1.3.3の情報が発表されました。
新しい期間限定クエストに…もともと無理ゲーなボス3体同時出現と…。
期間限定クエストのほうは頑張ってみますが、強すぎるボスのほうは他の人が無謀に挑んで撃沈していくのを笑いながら見ていることにしましょう。
さてさて、欲しかったレベル50武器も手に入ったし、必死に大金を集める必然性もなくなってきたので、そろそろペース落とそうかと思います。
ドラクエ10のために色々と犠牲にしすぎてきました。
まだまだ残ったクエストもあるし、高い高級品もあるし、弱いままよりはもっと強いほうがいいに決まっているけど、そういうのは気が向いたときにのんびりと。
全部やろうとすると日課があまりに多すぎるんですよね。
コンテンツ不足よりはよっぽどいいのかもしれないけど。
アンパンマンDBのコメントフォーム、迷惑な書き込みの頻度が高くなってきたので、書き込みにかかる手順を増やす変更をしました。
従来はコメント対象のページから直接書き込めましたが、今日からは全コメントのページにいったん飛ばないと書き込めません。
ご不便をおかけしますが、ご容赦ください。
ドラクエ10データベース、アイテムの一覧から直接公式ページに飛べるようにしました。
バザー価格を調べるのにとても便利です。
ムチに目覚めました。
しろいコキンのキャラでは最近、魔物に惚れさすメイクアップにはまっていて(単にメイクアップという特技があるだけです)、スーパースターの職をやっていたのですが、どうにも扇やスティックでは火力不足を感じていて、そこで、そもそも以前やっていた旅芸人では両手武器の棍を使っていたということを思い出して、同じく両手武器であるムチに目を付けたのでした。
ムチは範囲攻撃だから、通常攻撃しかできることがなくてもそこそこ戦略的に立ち回れるし、同時に二回攻撃でもあるので、単純火力でも意外と強いのです。
明日から春のイベント後編ですね。
前編でも集められるスライムハートがどう使われるのかが気になります。
しろいコキンに引き続き、ミフミンのほうのスライムレベルも最大まで上げました。
そして更にァォィョッュも、と思ってクエストの受注場所に行ってみたところ、受注できませんでした。
一人前の証を持っていない人は信用に値せず、頼めないとのこと。
レベル50になるまで最初のボスを倒さないという縛りをやってしまったがためにイベント参加機会を逃すという残念な結果になりました。
オンラインはお休みですが、今日はオフラインをやっていました。
やっとこさオフラインもクリアです。
オフラインデータはWiiU版に引き継げないので、Wii版でやっていました。