「DQ10(ァォィョッュ)」に関する日記(15)

ドラゴンクエスト10に関する日記のうち、マイキャラのァォィョッュに関するもの。

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大神とドラゴンクエスト10

大神


西安京で水探し。
とりあえず水は戻ったけど、陰気な雰囲気は変わらず。

ドラゴンクエスト10

ァォィョッュのメインストーリー以外のクエストをいろいろ進めました。
強さや機能に直結しないけど、結構やりかけがたまってきたので。

ドラゴンクエスト10

しろいコキンのレンジャークエスト攻略。
レベルが上がり過ぎていたので、敵が強いということはなかったものの、逆に戦闘中取るべき行動を取る暇がないという事態に。
まあそこのところ以外は特に詰まる要素もなく、無事に終えられたのでした。

ァォィョッュはレベル上限を99、スキル上限を150まで開放。
昔はサポート仲間も入れて4人でも苦戦したものですが、今じゃ仲間モンスターと2人で何とかなるものですね。
まあ、幻魔も含めれば3人になりますが。

ドラゴンクエスト10

ァォィョッュのスキル上限140まで開放。
それはそうとして、隠れスライムのイベントも始まっているようなので、そっちもやっておきたいですね。

ハコボーイ!&ハコガール!体験版とドラゴンクエスト10

ハコボーイ!&ハコガール!体験版

ゲーム記にページ作りました。
ついでに、他のゲームの公式サイトが移転とか閉鎖とかしていたのを修正したりもしていました。

ドラゴンクエスト10

ァォィョッュもメガルーラストーンを手に入れて、だいぶん動き回りやすくなりました。
次はスキル解放を可能なところまで進めて、カードの消化などもしつつ、アラハギーロを攻略してモンスターバトルロードを解放しようかと思っています。
そこまでやったらまたのんびり進行に戻しますかな。
あるいは3.2から止まりっぱなしのミフミンか、2.3で満足してしまったしろいコキンを進めるか…。

ドラゴンクエスト10

ァォィョッュ2.0シナリオクリア。
そして、さっそくダーマ神殿に赴き、スキル上限解放を行ったのでした。
現在のスキル上限は120。
150まではそんなにきつくないはずだから、早いうちに解放しておきたいですね。

ドラゴンクエスト10

ミシュア
ァォィョッュのストーリー進行。
とっとと真レンダーシアに行ってダーマ神殿でスキル上限解放したいんですが、まだ結構重たいダンジョンが残っているんですよね。
写真はバージョン5.1のフィルター機能「インパクト」を意味もなく使っています。

WellKnownUriParserとドラゴンクエスト10とニコニコ動画

WellKnownUriParser

テスト作りました。
CIツールに組み込むのはまた今度。
で、今はテンプレート化の方に挑戦しています。
GitHubの方にはすでにIssueを作っていますが、T4(Text Template Transformation Toolkit)を使うつもりです。

ドラゴンクエスト10

ァォィョッュのメインストーリー進行。
ゼドラ洞から戻ってきておっさんから鍵を託されたところまで。

ニコニコ動画

サムネイル差し替え終わりました。
妥協したものもありますが、元のサムネイルとほぼ同じものを付けられたと思います。
しんどかった…作業量的にも…精神的にも…。

ドラゴンクエスト10

クリスマスイベントがそろそろ終わりに近づいてきたのでちょっとこなしてきました。
終わらせたのはまだァォィョッュだけなので、早めに残り二人もこなしておこうと思います。
報酬の装備はクリスマスっぽい服じゃないけど冬らしいスポーツウェアといった感じかな。
リッカとスボバウェア

ドラゴンクエスト10とAmazpn PA-API

ドラゴンクエスト10

くじ買った。
ァォィョッュのレベル上限解放90→93。

Amazon Product Advertising API

いつの間にかバージョン5ですと…?
しかも移行期限が2月まで…。
バージョン4には辟易していたので移行の意欲は強いけど、どのくらい良くなっているんだろうか。
そもそも、これまでできていたことは引き続きできるのだろうか。

ドラゴンクエスト10

ァォィョッュのメインシナリオ進行。
アラハギーロもクリアし、グランゼドーラにたどり着きました。
そして、ノコギリエイ・黄も釣り上げて、釣りレベルも解放したので、しばらくはまたのんびりしています。

ドラゴンクエスト10

ァォィョッュのメインシナリオ進行。
ノコギリエイ・黄がいるグランゼドーラを目指し、メルサンディとセレドを攻略中。

無題

冥王の心臓
ァォィョッュもバージョン1シナリオクリア。
故郷エテーネを滅ぼした因縁の相手との戦いなので、妥協なく「強い」モードで、サポも仲間モンスターも幻魔もつけない本当のソロで、ついでに服装もエテーネの服に着替えて、挑みました。
先日の教訓からスキル編成を見直し、会心ガードを付けたところ、非常に安定して勝てました。
そしてそのままの勢いでレンダーシア突入です!

ドラゴンクエスト10

ァォィョッュでバージョン1ラスボスのネルゲルに挑戦。
ソロプレイの原点に立ち返り、仲間モンスターも幻魔も入れずにやってみましたが、痛恨の一撃でやられてしまいました。
痛恨を耐え抜くHPか、会心ガードが必要そうですね…。
痛恨以外は負ける要素なしという感じでした。

ドラゴンクエスト10

ァォィョッュのストーリー進行。
今日までだったピラミッドのイベントのためにレンダーシアへ向かおうとしたのですが、人間になれるところまでで結局打ち止めとなりました。
報酬は次のピラミッドイベントでの再取得に期待しよう。

ドラゴンクエスト10

昨日からァォィョッュの分のシナリオとかクエストとかやってたけど、なんか徒労感が…。
特にスーパースター転職クエ…占い師ならあっという間だろうと思ったら旅芸人と同じ目に遭った…。

ドラゴンクエスト10

あそび 軽快なステップ
バージョン4.3ですな。
とりあえずァォィョッュだけですが遊び人に転職してみました。
遊びは試してみたけど、ぱふぱふはまだ…。

ミフミンのDQ10メモとドラゴンクエスト10

ミフミンのDQ10メモ

記事ページ用データ作成部分を別クラスに分離しました。
中身はほぼそのままなので、古き悪しきコードがだいぶ残ったままですが。

ドラゴンクエスト10

プレイヤーイベント『1番かわいいタレ目集会』に参加してきました。
やっぱりこの顔が一番かわいい。

ドラゴンクエスト10

6周年ですね。
繋げて書けばドラクエ106周年ですね。長いものです。
直接は関係ないのですが、どわこ集会行きました。

ドラゴンクエスト10とApache

ドラゴンクエスト10

どわこ集会
どわこ集会行ってました。
第200回だそうで。
ドラクエ10のサービス自体も5年続いているわけですが、このプレイヤーイベントもまた、長く定期的に続いているんですね。

Apache

昨日の件、ドメイン名にアンダーバーが入ってはいけなかったのが問題でした。
結局バージョンは上げたもののXAMPPに戻ってきました。
WSLはサーバーにはあまり向いてなさそうというのを聞いたし、実際さわってみて、無理ありそうな気がしたので、いったん元の方法で。
初期設定からして変わっていて、ちょっとトラブルもあったんですがね。
それはそれで、問題点が浮き彫りになり、より堅牢になってゆくきっかけになったので良しとしましょう。

PHPUnitとドラゴンクエスト10

PHPUnit

今更ながら、導入してみました。
ちゃんとしたテストはまだ作っていないですが、お試しでちょっとしたサンプルコード的なものを仮に作っておきました。
サイト全体に適用するのはさすがに無理があるので、これから作る部分から順次作っていくことになりそうです。

ドラゴンクエスト10

テンの日。
あと、ァォィョッュもバトエンのクエストをクリアして、全員バトエンできるようになりました。

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