アンパンマンDB
アンパンマンDB(記事更新)
「絵本あんぱんまん50周年」を追加しました。
主に公式が使っているタグですね。
レンタルDVDの情報も出てきていたので追加しました。
アンパンマンDB(みんなのタグ)
通報機能、公開です。
通報のためUIを調整したついでに、中立投票を隠し機能から通常機能に格上げしました。
それに伴い、中立投票を出す設定を削除し、常に出すようにしました。
「絵本あんぱんまん50周年」を追加しました。
主に公式が使っているタグですね。
レンタルDVDの情報も出てきていたので追加しました。
通報機能、公開です。
通報のためUIを調整したついでに、中立投票を隠し機能から通常機能に格上げしました。
それに伴い、中立投票を出す設定を削除し、常に出すようにしました。
「アンパンマンのマーチ」タグ追加です。
普段からアンパンマンのツイートしている人たちはあまり使わないんですが、歌ってみた人が使う傾向にあるタグです。
日記に書けるほどの進捗がないんであまり書いていなかったんですが、日々ちまちま開発してます。
通報画面を試作してみたのですが、思ったよりわかりにくくなってしまったので、わかりやすくシンプルにする方向で調整中です。
「映画アンパンマンに質問」を追加しました。
今は使われていないタグですが、当時はちょっとアンパンマンDBには追加しない方がいいかなとか思って、時期をあえて外して追加しました。
遊び人の残りのクエストもクリア!
遊んでばかりいたら、働かないことへの不安が起こり、周りからの風当たりでも不安が募り、今回は事件が連続してさらに不安が上乗せされて、安心して遊べなくなってしまったこと言うことですね。
しかしながら、プレイヤーから見れば、そもそもドラクエ自体が遊びなので、ドラクエをやっている間は、ドラクエの中では「遊ぶことへの不安」などあろうはずがないのです。
すなわち、プレイヤーと繋がっている主人公こそが、世界で唯一「どんなに遊んでも平気でいられる」存在と言えるわけです。
というわけで、絶対ぶれない主人公のおかげでみんなの不安は解消され、遊びクラブ復活となったのでした。
遊び人仲間のミヤビっちの様子を見に行ったら、ツスクルの村のクエストが残っていたので、せっかくなのでやってしまいました。
途中までちょっとふざけた感じなのですが、最後は永く生きる意味を問う感じになりました。
写真はクエスト中に聴取に行ったドン・パパチョさん。
遊び人のクエストの途中で立ち寄ったガタラでもクエストを受けて、せっかくなのでクリアしました。
こっちは連続クエストの途中まで。
あと、ポイックリンのやつもクエストクリアまで行かなかったけど、ガタラでの聞き込みだけ進めました。
他の写真は以下から。
写真置き場「2023/09/23」
「アニメアンパンマン」を追加しました。
主に公式アカウントが使っているハッシュタグです。
来週の放送情報。
再放送ですね。
遊び人の職業クエスト進めました。
ギズモにぱふぱふするクエスト。
ぱふぱふが格下相手でも必中じゃないと知らず、クリアしたつもりでしばらくうろうろしてしまいました。
遊び人はいかにして「遊び」を職業足らしめているかを紹介する意味も含めたクエストなのでありました。
憧れの先輩が早くも仕事堕ちしてしまう衝撃の展開。
噂レベルでボスの名前も出てきますが、クエスト内容としては純粋なお使いクエスト。
仕事堕ちしてない仲間たちも結構頑張って働いちゃったけど、先輩のところに遊びに行ったという体で通して記念写真も撮ってました。
これもまあお使いクエスト。
遊び人に理解のない親に辟易しながらもハチミツ風呂を楽しむ回。
途中で熱湯になって犯人を名乗る二人組が出てきたけど、たぶん真犯人は5個持ってこいと言われたホカホカストーンを87個も持って行った私だ。
今日はとりあえずここまで。
残り2話は後日。
商品情報追加。
今日発表されたのもあれば、単に入れ忘れていたものもあります。
大図鑑、今回は映画公開時期とずれているから、今年の映画キャラももれなく入っているかも(希望)。
「アンパンマンオリキャラ」と「メロンパンナ誕生祭2023」の追加です。
メロンパンナの方は若干フライング気味でしたが、すでに使っている人がいたので。
「ロールパンナ誕生祭2023」を追加しました。
例年のやつですね。
TwitterのAPIが実質死亡して、ツイート日のリアルタイム更新が難しくなってしまいましたが、出来る範囲でぼちぼち確認していこうと思います。
「#アンパンマンで望んでること選手権」の追加です。

魔幻宮殿攻略。
本来レベル80だか90だかで行く場所だったので、こっちもそのくらいのレベルの職で行ってみました。
とりあえず最初のボスまでは攻略。
ホイミスライムのアサツユとの二人旅とはいえ、それなりの手ごたえは感じつつも「つよい」モードで危なげなく突破しました。
まあ、ダメージ出ない分長丁場になってMP少なくなって最初のボスだけで帰って来たんですけどね。
んで、帰ってからはレベル上限解放。
こっちは縛りなしのミフミンとしろいコキンもしんどかった覚えがあるので、無理せず一番強い職で「よわい」モードにて挑戦。
「よわい」モードにしたので死ぬ要素はなくなったのですが、敵の耐久面は変わらないので、さっきより長丁場。
たくさん用意していたはずのせいれいの霊薬をかなり使ってしまいました。
これでレベル116まで開放。
そのまま次のクエストの受けたので、また今度行ってみようと思います。
他の写真は以下から。ボスもあるよ。
写真置き場「2023/08/27」
Twitterの検索文をどこまで長くできるか軽く実験 - ( ˘ω˘)スヤァ
500文字とわかったところであれこれやろうとしたら、場合により短くなることがわかりました。
というわけで追記しました。
どういう条件でどこまで減るのかは細かく検証していません。
ページ削除機能実装しました。
名前が変更されたアイテムとか、間違って登録した変な名前のページとか、色々残っちゃってたんですよね。
明らかに邪魔になるものから順次対応ということになりますが、どんどん消していこうと思います。
#ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom #Zelda #NintendoSwitch pic.twitter.com/AWIOLy0crM
— 📛松田美文 (@matsuda323) August 12, 2023
他の写真は以下から。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/08/12)の写真
Twitterの検索文をどこまで長くできるか軽く実験 - ( ˘ω˘)スヤァ
改めてちゃんと調べたので記事に追記しました。
512じゃなくて500文字でした。
ろくでもないものばかり作ってる #ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom #Zelda #NintendoSwitch pic.twitter.com/rkLxtzh8Sv
— 📛松田美文 (@matsuda323) August 9, 2023
他の写真は以下から。ラスボスと戦ってないけどラスボス写真出てるから注意。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/08/09)の写真

素材集めと僻地のボス巡り。
残り1個の賢者の遺志と祠は見つからないですね。
他の写真は以下から。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/08/08)の写真
Xと名前が変わってしまいましたが、Xだけじゃ全然意味わかんないんで当面はTwitterと呼びますよ。
で、本題。
Twitterの検索文をどこまで長くできるか軽く実験 - ( ˘ω˘)スヤァ
これ、改めて検証し直したところ、半角英数で500文字ちょいでした。
APIとの整合性を考えると、UTF-8のバイト数換算で512が上限と考えてよさそうです。
後で記事の方にも追記しておこうかな。
いや、今はXAPIと言った方がいいかな?
なんか設定がおかしくなってて今日は止まってました。
明日以降復活すると思いますが、再発の可能性はありそうですね。
APIでの投稿が出来なくなってしまいました。
レートリミットに引っかかるほど投稿はしていないはずだけど…。
APIがBANされたわけでもなく、使えないAPIというわけでもないはずなのに。
とりあえず、ツイートできるようにしました。
リツイートは有料プランしか無理なので諦める方針です。
あとはTGWSAdminの更新ツイート機能を復活させればアンパンマンDBのTwitter関連の機能は可能な範囲で全部復活です。

大妖精さん3人目開放しました。
馬車をどうにかしようといろいろ試行錯誤したのですが、最終的に車に乗せていく方針になりました。
おきあがりこぼしで自立する二輪車とかも試してみたのですが、悪路では全くの無力でした。

フロドラに乗れました。
地底でちょうどいい場所を飛んでいたのでイーガ団の乗り物をちょっと拝借して背中へ。
そして、そのままフロドラに乗って地上に出たのでした。
背中は素材がたくさん手に入るので、たまに乗っかってみてもいいかも。
オルドラはミニチャレンジも関係しているからいずれ乗るかな。
あとは、イーガ団をいっぱい襲撃したり。
他の写真は以下から。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/06/18)の写真
ツイート結果の認識の方も修正して、次回からはちゃんと開始終了告知もできるようになったと思います。
日替わり紹介botもどうにかしないと。
理想のマイホームができたぜ! #ゼルダの伝説 #TearsOfTheKingdom #Zelda #NintendoSwitch pic.twitter.com/Aud2YF3H4U
— 📛松田美文 (@matsuda323) June 17, 2023

1階部分はスタンダードに、2階部分は斜め配置で個性を出しつつも機能性を損なわないようにまとめてみました。

なんということでしょう。
魚が優雅に泳ぐはずだった池は雷のようなオブジェに早変わり。
屋上菜園にも使えるはずだった花壇は屋上を超え更なる高みへ。

空島へも届かんばかりの最上階は、武器や盾の展示スペースです。
トーレルーフも届かずよじ登るのも大変な形状なので、実用的なものは下の階に置いてあります。
作るのも相応に大変でした。
他の写真は以下から。ウィッダとキルトンのイベントも進めてた。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/06/17)の写真
他の写真は以下から。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/06/15)の写真
アンパンマンワンドロだけでも先に何とかできるように調整中。
バージョン6.5[前期] ありがとうプレゼント (2023/6/14)|目覚めし冒険者の広場
プラコン衣装コーデ券もらったけど、とっさに変えたい服装なんて思いつかないし、今はそれどころじゃないので、土日あたりで考えてみようかな。

昨日言いかけてたこと…以前途中まで行って引き返してきたハイラル城の地底、続きの道を見つけたのでした。
今日はいったん体勢を立て直してから再突入。
前作みたいにストーリー進めなくてもラスボスに会えるのかなーとか思っていたら、写真は撮らなかったのですが、まあ、そういう事でした。
他の写真は以下から。昨日の分も。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/06/13)の写真
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/06/14)の写真
いよいよAPIの制限がうちにも来たようです。
botを中心にいろいろ影響を受けます。
Gitの昔のコミットを参考にしながら1.1への対応中。
ちなみに、アンパンマンワンドロは、2で失敗したら1.1でリトライする仕様がもともと入っていたので、今もそのまま動いています。
日替わり紹介botに至っては、そもそも2への移行をサボっていたので、結果オーライとなりました。
ソーシャルログインは死んでしまったのですが、生きてるbotに移し替えると今度はそっちが狙われそうなので、使わなくする方向で考えていこうかと…。
賢者のクエスト最後までクリアしました。
ゾーマのコスプレ装備で行ったため、大魔王に仇なす身の程知らずの中堅魔物という構図に…。
他の写真は以下から。
写真置き場「2023/06/11」
どうやらAPI1.1は生きているようなので、そっちを使う方向で調整中。
— 📛松田美文 (@matsuda323) June 10, 2023
昨日告知忘れてましたが、「アンパンマン号」「お菓子」「ロボット」「パン工場メンバー」「どんぶりまんトリオ」の5つを追加しました。

先日逃げ帰った闘技場、突破できました。
ゾナウギアでどうにか楽できないかと思って準備していったら、杭で固定していたギアが始まった瞬間落ちてしまい、ただの置物と化してしまったので、自力で戦うことになりました。
流石に何度も戦っていたら、ある程度ジャスト回避のタイミングもつかめてきて、むしろぐいぐい接近したほうが都合のいい攻撃を誘いやすいことにも気付いたのでした。
とはいえ、持ってきた武器が次々木っ端微塵にはじけ飛んで、結構消耗も激しかったのですが。
ちなみに、地底の敵は、最大HPにしかダメージを与えてこないので、最大HPさえ増やしておけば、現在HPが瀕死状態で攻撃を受けても死にません。
これに気付いたおかげで、回復アイテムの消耗は最小限で済みました。
そういえばHP1以下で攻撃力が上がる武器とかもあったし、それを使えばもっと有利に立ち回れたのかな。
他の写真は以下から。グリオークにも喧嘩売ってる。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/06/10)の写真
Twitterのハッシュタグのページを更新
「いいねの数だけアンパンマンオリキャラを作る人が答える」を追加しました。
キャラDBの記事とかにある関連項目検索ボタン、新しい仕組みに変更中です。
これまでは、ボタン用のシステムはなく、HTMLを作る仕組みで無理やり作っていました。
ボタン共通の仕組みを作ることで、もっといろんなパターンのボタンを出せるようになります。
商品情報検索リンクとかも付けたいなァ。