「Twitter」に関する日記(3)

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アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(記事更新)

「ドキンちゃん生誕祭2023」を追加しました。
実は年号ついてないバージョンのハッシュタグを存在するのですが、利用が少ないので今年はちょっと見送りました。
まあ、𝕏ことTwitterが来年も健在かどうかはもはや怪しいものですが。

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

ラスボス戦の一歩手前まで…って思ったら後戻りできなくなった!
明日まとめて書く!

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(記事更新)

「好きなアンパンマンキャラ4人並べたらフォロワーさんが一番本人っぽいキャラを選んでくれる」を追加しました。

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

翠嵐の聖塔 入口
何も解決してないのに聖塔入れちゃった!
まあ、入り口まででしたけどね。
せっかく宝箱回収できるように海賊で来たのに生殺し状態…。

ムストの町・地下
というわけで、ストーリーを進めるため、町でいろいろやって、居住区までたどり着きました。
ひとまずは滅んでなくてよかった。

他の写真は以下から。
写真置き場「2023/10/07」

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンの日ですね。
ということで…

アンパンマンDB(記事更新)

「アンパンマン放送35周年おめでとう」を追加しました。
私自身はお祝いできるようなこと何もしてないですが、このタグを巡ってお祭り気分に浸れれば。

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

ガイオス古海深部
水の領界のメインストーリー進めています。
せっかくの海なので自分は海賊で行っています。

(ネタバレあれこれ)

沈没船と戯れていたタコは結局戦わず撃退。
津魔妖神(つまようじ)なんて対タコ必殺兵器を繰り出せば戦うまでもなかったのでした。

深淵魚キュラス
その代わり沈没船を越えた先でボスバトル。
見た目通りグラコスみたいなもので、強いサポート仲間がいれば取るに足らない相手なのでした。
ただ、経験値はめちゃくちゃおいしかったです。

謎の島
で、巫女のフィナ様を助けたのはいいけど病気にかかっていたので、薬を取りに数千年前に滅んだはずの孤島へ。

ブオーンの体内
なんやかんやで島を滅ぼした元凶ブオーンの体内へ。
さすがに超Gサイズのモンスター相手に戦うことはなかった!
これと真正面から戦ったドラクエ5の一行はどうなってるんだ。

邪菌ピロリアン
その奥では、通常の生物と価値観が違い過ぎて友好のしるしに病気をおすそ分けしてくれる邪菌ピロリアンさんの一団と歓談(ガチバトル)。
で、邪菌を除菌したら、お薬が手に入って、ついでにブオーンのお子さんのプオーンも仲間になってくれたのでした。
ちなみに、こっちは経験値おいしくありませんでした。

次はこのお薬を届けるところから。

他の写真は以下から。
写真置き場「2023/10/03」

アンパンマンDB

アンパンマンDB(記事更新)

「絵本あんぱんまん50周年」を追加しました。
主に公式が使っているタグですね。

レンタルDVDの情報も出てきていたので追加しました。

アンパンマンDB(みんなのタグ)

通報機能、公開です。
通報のためUIを調整したついでに、中立投票を隠し機能から通常機能に格上げしました。
それに伴い、中立投票を出す設定を削除し、常に出すようにしました。

アンパンマンDB

アンパンマンDB(記事更新)

「アンパンマンのマーチ」タグ追加です。
普段からアンパンマンのツイートしている人たちはあまり使わないんですが、歌ってみた人が使う傾向にあるタグです。

アンパンマンDB(みんなのタグ)

日記に書けるほどの進捗がないんであまり書いていなかったんですが、日々ちまちま開発してます。
通報画面を試作してみたのですが、思ったよりわかりにくくなってしまったので、わかりやすくシンプルにする方向で調整中です。

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(記事更新)

「映画アンパンマンに質問」を追加しました。
今は使われていないタグですが、当時はちょっとアンパンマンDBには追加しない方がいいかなとか思って、時期をあえて外して追加しました。

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

踏んでほしそうなバナナ

  • クエスト「遊び人のライフワーク/遊び人の肝試し」をクリアした!
  • クエスト「遊び人のライフワーク/遊び人ファイアワークス」をクリアした!

遊び人の残りのクエストもクリア!
遊んでばかりいたら、働かないことへの不安が起こり、周りからの風当たりでも不安が募り、今回は事件が連続してさらに不安が上乗せされて、安心して遊べなくなってしまったこと言うことですね。
しかしながら、プレイヤーから見れば、そもそもドラクエ自体が遊びなので、ドラクエをやっている間は、ドラクエの中では「遊ぶことへの不安」などあろうはずがないのです。
すなわち、プレイヤーと繋がっている主人公こそが、世界で唯一「どんなに遊んでも平気でいられる」存在と言えるわけです。
というわけで、絶対ぶれない主人公のおかげでみんなの不安は解消され、遊びクラブ復活となったのでした。

ドン・パパチョ

  • クエスト「遠い約束/求めるは仙者の霊薬」をクリアした!
  • クエスト「遠い約束/結成! 若葉の探検隊!」をクリアした!
  • クエスト「遠い約束/亡霊の声」をクリアした!
  • クエスト「遠い約束/秘められた想い」をクリアした!
  • クエスト「遠い約束/永遠の誓い」をクリアした!

遊び人仲間のミヤビっちの様子を見に行ったら、ツスクルの村のクエストが残っていたので、せっかくなのでやってしまいました。
途中までちょっとふざけた感じなのですが、最後は永く生きる意味を問う感じになりました。
写真はクエスト中に聴取に行ったドン・パパチョさん。

オノの祭壇

  • クエスト「動きだした時間/カルサドラの赤き計略」をクリアした!
  • クエスト「動きだした時間/終わりを告げる者」をクリアした!

遊び人のクエストの途中で立ち寄ったガタラでもクエストを受けて、せっかくなのでクリアしました。
こっちは連続クエストの途中まで。
あと、ポイックリンのやつもクエストクリアまで行かなかったけど、ガタラでの聞き込みだけ進めました。

他の写真は以下から。
写真置き場「2023/09/23」

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(記事更新)

「アニメアンパンマン」を追加しました。
主に公式アカウントが使っているハッシュタグです。

来週の放送情報。
再放送ですね。

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

遊び人の職業クエスト進めました。

ギズモにぱふぱふ

  • クエスト「遊び人のライフワーク/ウワサのイタ映え絶景」をクリアした!

ギズモにぱふぱふするクエスト。
ぱふぱふが格下相手でも必中じゃないと知らず、クリアしたつもりでしばらくうろうろしてしまいました。
遊び人はいかにして「遊び」を職業足らしめているかを紹介する意味も含めたクエストなのでありました。

ミヤビっち

  • クエスト「遊び人のライフワーク/ツスクル畑でたがやして」をクリアした!

憧れの先輩が早くも仕事堕ちしてしまう衝撃の展開。
噂レベルでボスの名前も出てきますが、クエスト内容としては純粋なお使いクエスト。
仕事堕ちしてない仲間たちも結構頑張って働いちゃったけど、先輩のところに遊びに行ったという体で通して記念写真も撮ってました。

ハニーレイク

  • クエスト「遊び人のライフワーク/ハニーパーティー!」をクリアした!

これもまあお使いクエスト。
遊び人に理解のない親に辟易しながらもハチミツ風呂を楽しむ回。
途中で熱湯になって犯人を名乗る二人組が出てきたけど、たぶん真犯人は5個持ってこいと言われたホカホカストーンを87個も持って行った私だ。

今日はとりあえずここまで。
残り2話は後日。

アンパンマンDB(記事更新)

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(記事更新)

「#アンパンマンで望んでること選手権」の追加です。

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

「森の秘密」の展示室
魔幻宮殿攻略。
本来レベル80だか90だかで行く場所だったので、こっちもそのくらいのレベルの職で行ってみました。
とりあえず最初のボスまでは攻略。
ホイミスライムのアサツユとの二人旅とはいえ、それなりの手ごたえは感じつつも「つよい」モードで危なげなく突破しました。
まあ、ダメージ出ない分長丁場になってMP少なくなって最初のボスだけで帰って来たんですけどね。

  • クエスト「天声を聞きし者/壱の五声は歌の声」をクリアした!

んで、帰ってからはレベル上限解放。
こっちは縛りなしのミフミンとしろいコキンもしんどかった覚えがあるので、無理せず一番強い職で「よわい」モードにて挑戦。
「よわい」モードにしたので死ぬ要素はなくなったのですが、敵の耐久面は変わらないので、さっきより長丁場。
たくさん用意していたはずのせいれいの霊薬をかなり使ってしまいました。
これでレベル116まで開放。
そのまま次のクエストの受けたので、また今度行ってみようと思います。

他の写真は以下から。ボスもあるよ。
写真置き場「2023/08/27」

TwitterとミフミンのDQ10メモとゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

Twitter

Twitterの検索文をどこまで長くできるか軽く実験 - ( ˘ω˘)スヤァ
500文字とわかったところであれこれやろうとしたら、場合により短くなることがわかりました。
というわけで追記しました。
どういう条件でどこまで減るのかは細かく検証していません。

ミフミンのDQ10メモ

ページ削除機能実装しました。
名前が変更されたアイテムとか、間違って登録した変な名前のページとか、色々残っちゃってたんですよね。
明らかに邪魔になるものから順次対応ということになりますが、どんどん消していこうと思います。

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム


あほなゾナウギア作ってました。
祠とかは全然探してません。

他の写真は以下から。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/08/12)の写真

Twitterとゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

Twitter

Twitterの検索文をどこまで長くできるか軽く実験 - ( ˘ω˘)スヤァ
改めてちゃんと調べたので記事に追記しました。
512じゃなくて500文字でした。

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム


しょーもないことばっかりしてた。

他の写真は以下から。ラスボスと戦ってないけどラスボス写真出てるから注意。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/08/09)の写真

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムとTwitter

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム


素材集めと僻地のボス巡り。
残り1個の賢者の遺志と祠は見つからないですね。

他の写真は以下から。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/08/08)の写真

Twitter(X)

Xと名前が変わってしまいましたが、Xだけじゃ全然意味わかんないんで当面はTwitterと呼びますよ。
で、本題。

Twitterの検索文をどこまで長くできるか軽く実験 - ( ˘ω˘)スヤァ
これ、改めて検証し直したところ、半角英数で500文字ちょいでした。
APIとの整合性を考えると、UTF-8のバイト数換算で512が上限と考えてよさそうです。
後で記事の方にも追記しておこうかな。

Twitter API

いや、今はXAPIと言った方がいいかな?
なんか設定がおかしくなってて今日は止まってました。
明日以降復活すると思いますが、再発の可能性はありそうですね。

Twitter

APIでの投稿が出来なくなってしまいました。
レートリミットに引っかかるほど投稿はしていないはずだけど…。
APIがBANされたわけでもなく、使えないAPIというわけでもないはずなのに。

アンパンマン日替わり紹介botとゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

アンパンマン日替わり紹介bot

とりあえず、ツイートできるようにしました。
リツイートは有料プランしか無理なので諦める方針です。

あとはTGWSAdminの更新ツイート機能を復活させればアンパンマンDBのTwitter関連の機能は可能な範囲で全部復活です。

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム


大妖精さん3人目開放しました。
馬車をどうにかしようといろいろ試行錯誤したのですが、最終的に車に乗せていく方針になりました。
おきあがりこぼしで自立する二輪車とかも試してみたのですが、悪路では全くの無力でした。


フロドラに乗れました。
地底でちょうどいい場所を飛んでいたのでイーガ団の乗り物をちょっと拝借して背中へ。
そして、そのままフロドラに乗って地上に出たのでした。
背中は素材がたくさん手に入るので、たまに乗っかってみてもいいかも。
オルドラはミニチャレンジも関係しているからいずれ乗るかな。

あとは、イーガ団をいっぱい襲撃したり。

他の写真は以下から。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/06/18)の写真

アンパンマンワンドロとゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

アンパンマンワンドロ

ツイート結果の認識の方も修正して、次回からはちゃんと開始終了告知もできるようになったと思います。
日替わり紹介botもどうにかしないと。

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム


家作りが解禁されたので、早速やってみました!
…さすがにこれではふざけ過ぎなので、ちゃんと作り直してみました。


1階部分はスタンダードに、2階部分は斜め配置で個性を出しつつも機能性を損なわないようにまとめてみました。


なんということでしょう。
魚が優雅に泳ぐはずだった池は雷のようなオブジェに早変わり。
屋上菜園にも使えるはずだった花壇は屋上を超え更なる高みへ。


空島へも届かんばかりの最上階は、武器や盾の展示スペースです。
トーレルーフも届かずよじ登るのも大変な形状なので、実用的なものは下の階に置いてあります。
作るのも相応に大変でした。

他の写真は以下から。ウィッダとキルトンのイベントも進めてた。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/06/17)の写真

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムとTwitterとドラゴンクエスト10

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム


地底で廃鉱と採掘場巡り。

他の写真は以下から。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/06/15)の写真

Twitter

アンパンマンワンドロだけでも先に何とかできるように調整中。

ドラゴンクエスト10

バージョン6.5[前期] ありがとうプレゼント (2023/6/14)|目覚めし冒険者の広場
プラコン衣装コーデ券もらったけど、とっさに変えたい服装なんて思いつかないし、今はそれどころじゃないので、土日あたりで考えてみようかな。

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムとTwitter

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム


昨日言いかけてたこと…以前途中まで行って引き返してきたハイラル城の地底、続きの道を見つけたのでした。
今日はいったん体勢を立て直してから再突入。
前作みたいにストーリー進めなくてもラスボスに会えるのかなーとか思っていたら、写真は撮らなかったのですが、まあ、そういう事でした。

他の写真は以下から。昨日の分も。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/06/13)の写真
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/06/14)の写真

Twitter

いよいよAPIの制限がうちにも来たようです。
botを中心にいろいろ影響を受けます。

Twitter

Gitの昔のコミットを参考にしながら1.1への対応中。
ちなみに、アンパンマンワンドロは、2で失敗したら1.1でリトライする仕様がもともと入っていたので、今もそのまま動いています。
日替わり紹介botに至っては、そもそも2への移行をサボっていたので、結果オーライとなりました。
ソーシャルログインは死んでしまったのですが、生きてるbotに移し替えると今度はそっちが狙われそうなので、使わなくする方向で考えていこうかと…。

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