2024年1月の日記

<2024年02月 2023年12月>

グリコ2レーティング(Today I Learned)

レーティングについてと,グリコ2レーティング(Glicko-2 System)におけるレーティング算出方法 - 機械学習、たまにゲーム
いろんなゲームで見かけるレーティング。
その計算方法の一つだそうです。
根本的な発想は私にも思いつけるけど、具体的にどのように計算するのが適正なのかについては、わからないままでした。

これを参考にすれば…と思ったけど、これを参考にしてやりたいことは今のところないな。
Anpanatorは…うーん、やっぱり適用できない気がするなァ。

TGWSAdmin

先日のMisskey用ライブラリ、さっそく使ってみました。
Twitter系のタスクに、Misskey投稿の機能も追加しました。
Twitter用のタスクに後付けしたので、画像添付が4枚までしかできないとか、Misskey用としては微妙な部分もありますが、Misskeyに特化した投稿をしたい場合は手動で直接やればいいので、ここはちょっと妥協です。

TGWS内部処理

他のことに忙しくてなかなかできていなかったコードの整理、久々にやりました。
アンパンマンDBと日記で使わなくなったSmarty関連のコードを中心にごっそり消えて、なかなかすっきりしました。
とはいえ、Smartyを使っている場所はまだまだあるので、Smarty自体をすっきりさせるのはなかなか道のりが長そうです。

Misskey

C#用のライブラリ探してます。
Twitter(自称𝕏)と同時投稿みたいなことやってみたいんですよね。
まあ、単にそれだけならすでにそういうアプリはあるわけですが、やっぱり自分なりにアレンジしたい部分もあるわけで。
ということで…

syuilo/Misq: .NET Misskey library
Misskeyのメイン開発者しゅいろさんによる公式ライブラリ。
公式なので最も信頼性が高いと思われますが、機能としては認証と通信周りの最低限に絞ってあり、便利機能などは一切ありません。
Misskeyは開発がアグレッシブで、APIの仕様もよく変わるので、ライブラリ側の対応を待たずに自力でAPIの変化に追随できるという意味では、使いこなせば最も強いのかもしれません。
とはいえやっぱり、よくあるアプリよりちょっとアレンジを加えたい程度のことを、自力で全部頑張るのはつらいので、もうちょっと意識低めのライブラリが欲しいところです。

a32kita/MisskeySharp: MisskeySharp is a client library for .NET applications to utilize Misskey.
そこで、これ。
名前からしてMisskeyのC#用ライブラリって感じがしますし、サンプルプログラムも付属しています。
見た感じ、よく使いそうな機能はありそうですね。
こっちのほうを一度試してみたいと思います。

モニタ

自分のに限らずいろんなソフトでぼやけの調整を試してみました。
基本は自作ソフトと同じく高DPI設定を「アプリケーション」に上書きでいい感じですね。
んで、それでレイアウトが破綻するようならどうにもならんのであきらめてぼやけたままにする、と。
ぼやけるのは基本古いソフトだからやむないところですね。

高DPI対応

いくつか試してみました。

浮き沈みランチャー

マニフェストで対応したらなんだかレイアウトがめちゃくちゃになった。
互換性の設定で高DPI設定を「アプリケーション」に上書きしたら文字はきれいになったけどアイコンが元のピクセル数のまま(小さく見える)で視認性がいまいち。

FNチェンジャー2

互換性の設定で高DPI設定を「アプリケーション」に上書きしたら文字はきれいになったものの、一部のレイアウトが元のピクセル数のままでレイアウト崩れ。

NeoMupl

同じく上書きで全体的にいい感じ。
ただし、違うDPIのディスプレイに移すと、ピクセル数が維持されるので見た目の大きさがおかしくなる。

TGWSAdmin

NeoMuplに同じく。
画像も適切に表示される。
.NET Frameworkのバージョンを上げると動作しなくなるので、互換性設定でしのぐつもり。

マニフェストでの対応がなぜか全体的にうまくいってないんですよねぇ。

NeoMupl

まずはNeoMuplを高解像度対応しようかと思ったのですが、.NET Frameworkのバージョンが古い4.6でした。
サンプルにあったのは4.7以上用だし、.NET Frameworkの最新版は4.8だし、高解像度対応の前にフレームワークバージョンアップを考えたほうがいいかも。
根本的に動作原理が変わる.NET 5以上は無理にしても、4.8には上げたいなぁ。
TGWSAdminは一度上げて動作がおかしくなってバージョン下げたことがあったけど、NeoMuplはどうだったかな。
試しに上げてみていろんな音楽聞き倒すか?

WPF

高解像度のモニタを買って拡大率の設定を上げたら自作のソフトが軒並みぼやけたので、Windows Formsから高DPIに標準対応してるWPFに変更するのを検討中。
UI全部作り直しだし、古くてモチベないやつもあるけど、簡単そうなのからやっていきたいとか思っています。
そういえばWPFより新しいC#向けのUIフレームワーク、あったよな…。
UWPはUI以外も全面的に変更になるしWPF以上に未来なさそうだから除外するとして。

ゴールデンカムイ

映画『ゴールデンカムイ』公式サイト
実写映画観てきました。
原作漫画は全話無料公開と最新話無料で最終話まで全部読んだのですが、単行本とかは全然買ってなかったので、まあこのくらいは経済的に貢献しようかと。
大ボリュームの原作が2時間ちょいの映画に収まるはずもなく、当然ながら原作の途中までなのですが、まとめるところはまとめつつも、うまく再編成して端折ってる感をあまり感じさせないようになっていました。
個人的には、原作でも(連載当時は)訳さなかったあのアイヌ語を、映画でもちゃんとそのままにして意味が分からないまま進めたところが好きでした。

モニタとドラゴンクエスト10

モニタ

ドラクエ10と原神、試してみました。
画像ファイルでかいのでテキストリンクで。

どっちも4Kの解像度に対応していました。
原神は遠景も細かく描写されています。
ドラクエ10のほうは独自のビットマップフォントを使っているようで、文字が相対的に荒く見えていますが、キャラクターのほうは遠くに小さく映るキャラまでしっかり描写されていますね。
リフレッシュレートに関しては、どっちもゲーム本体のほうが最大60FPSなので、モニタ側の144Hzをフルに活かせるようなものではなさそうでした。
HDRに関してはよくわかんなかったけど、どっちもアニメ調のレンダリングだからHDRに対応してるか怪しいかも。
下に掲載していますが、ドラクエ10のほうのゲーム内写真では、4Kで実行していても1920x1080で保存されました。
まあ、原神と違ってサーバー保存だから仕方ないか。

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

天奏楽団

  • クエスト「天声を聞きし者/天声に至る者」をクリアした!

いよいよレベル126に達したので、レベル上限解放しました。
普通に強いミフミンやしろいコキンが万全の体制でもそこそこ時間かかっていたので、サポなしソロ専のァォィョッュでは前半20分後半30分かかってしまいました。

ボス戦を含むほかの写真は以下から。
写真置き場「2024/01/20」

アンパンマンDBとモニタ

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
Aパートは大変な二人を引き合わせてしまって、収集つくのか?
Bパート、焼きそばに唐辛子はあまり聞かないけど、なくはないみたい。やるのかな。

モニタ

買いました。
4Kでリフレッシュレート144Hzで応答速度1ms(GtG)でHDRで音も出せるやつ。
このスペックをフルに活かせるゲームは今持ってなさそうな気がするけど、ドラクエ10と原神はちょっと試してみたいですね。

モニタ

ちょっといいモニタ検討中。
4Kでリフレッシュレートと応答速度高めのやつ。
お値段も相応にお高めになるので、いろいろ比較検討中。

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

マルセン、アカリ、エライザ

  • クエスト「手紙が結ぶ絆」をクリアした!

お手軽にお手紙クエストクリア。
終末感漂う絶望に満ちた古グランゼドーラで、それでも手紙を送りあう習慣を絶やしたくないという、お手紙クエストにしては悲愴感溢れるクエストです。
このクエストでは、郵便局をやめようかと思っていた人が手紙の良さを思い出してくれたハッピーエンドでした。
カミルに関する言及もあったけど、メインストーリー進行でこのセリフ変わったりするのかな?

また、クエスト以外でも、大人の余計な配慮でかえって傷つく子供(写真でいうと右側に写ってる子)がいたりなど、手紙にまつわるエピソードがありました。

ほかの写真は以下から。
写真置き場「2024/01/15」

Docker Desktop

dockerのphp8にGD ライブラリをインストール #PHP - Qiita
このへんを参考に画像ライブラリ入れてみました。
これでとりあえず画像は表示されるようになりました。
文字列の表示とかツイート文字数計測とか、なぜかうまくいかない部分がまだ残っていますが、ひとまず目立つ部分はいい感じに動くようになりました。

ドラゴンクエスト10

毎月10日はDQXで遊ぼう! ~開運! イットウ竜断祭~ (2024/1/5)|目覚めし冒険者の広場
テンの日。
ドラゴン系コインボス倒すやつですね。
ミフミンとしろいコキンは難なくクリア。
ァォィョッュもドラゴンガイアとキングヒドラはいつも通り天地雷鳴士+ホイミスライム編成で何とかなりました。
ドラゴンはミフミンとしろいコキンでもちょっと危ない場面があるほどの相手なので、ァォィョッュは無理せずテリーに押し付ける方針にしました。

クエストでもないし過去に倒したコインボスなので、今回は写真なしです。

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

美少女怪盗のポーズ

  • クエスト「ポイックリン・リターンズ/VIPルームは危険な香り」をクリアした!
  • クエスト「ポイックリン・リターンズ/さらば愛しきポイックリン」をクリアした!

ポイックリンのクエスト終わらせました。

(クエスト内容とかボスとかネタバレ)

悪魔キェルグ
ボスは特に強くなく、特筆することはありません。
ファヒータは真実の愛に目覚めたみたいなことを言ってたけど吊り橋効果みたいな一時の気の迷いの可能性もあるし、ポイックリンも本気じゃなさそうだし、ピンチョ復縁の余地もかすかに残されてそう。
問題は、ポイックリンとの愛がなくても愛想尽かされてそうなこと。
ポイックリンの真似事じゃなくてピンチョはピンチョとして成長しないと厳しいか。

シーサイド・エクスプレス

  • クエスト「リーネさんのセレブな日常/素敵なナイトクルージング」をクリアした!
  • クエスト「リーネさんのセレブな日常/刺激的なシーサイドラン」をクリアした!
  • クエスト「リーネさんのセレブな日常/輝く私のプレシャスデイズ」をクリアした!

ついでにリーネさんのクエストも済ませました。

(同じくネタバレ)

デビルニャン
とはいえやっぱり強くはなく。
ラストバトルは全部リーネさんがどうにかしてくれるので、こっちはひたすらタライを落としてました。
デビルニャン改めゴールドニャンって結局、富豪に巨万の富を与えるのではなく、恵まれない人々に最低限の施しを広く与える存在になったということか。
つまりナマポニャンってこと?
ともかく、そうなったらもはや偏在する善性になるわけで、もはや過去の偶像でしかないゴールドニャンの像はわざわざ厳重に保管することもないのでは?
やっぱり、一周回って当初言ってた通り、デザインが好きなだけのコレクションになったってことなんだろうか。

ほかの写真は以下から。日記に書いてないボスの写真もあるよ。
写真置き場「2024/01/09」

Docker Desktop

.htaccessの調整を進めたのと、PHPの画像関連の拡張の有効化。
ただ、まだローカル開発環境で画像は表示できてないです。
何が足りないんだ?

ドラゴンクエスト10とアンパンマンDB

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

2色の光のギミック

  • クエスト「夜の神殿に眠れ/永遠の約束」をクリアした!

リィンのクエスト2つ目クリア!
仕掛けのほうはゴールから逆算していくとまあまあ簡単でした。
ボスがちょっとしんどくて、倒し方がわかってもやることが多くてタイミングがシビアやら範囲攻撃が当てにくいやら。

ほかの写真は以下から。
写真置き場「2024/01/06」

アンパンマンDB(記事更新)

予定通り映画由来のパターン追加。
あと、うっかり忘れてた去年のクリスマスのパターン。

アンパンマン

それいけ!アンパンマン ばいきんまんとえほんのルルン

映画『それいけ!アンパンマン ばいきんまんとえほんのルルン』公式サイト|6月28日(金)全国ロードショー!
今度の映画の情報が発表されました。
ばいきんまん主役のようですね。
ルルンといえば、星の子ルルンやルルン・ナンダーがいたと思うけど、関係あるのかな?

アンパンマンDB

というわけで、来週の放送情報と映画情報。
放送のほうは、再放送です。

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

光の仕掛け
妖精図書館のリィンのクエスト進行中。
今回は光と鏡のギミックみたいですね。

光の仕掛け
いくつか解いて進んだけど、まだ先は長そうなので、一度中断。
多分光の種類が増えたここらへんで半分ぐらい。

ほかの写真は以下から。
写真置き場「2024/01/04」

Docker Desktop

リダイレクトループの件は、リバースプロキシ兼TLSに使っているNginxとPHPの実行環境になるApacheの間の通信が暗号化なしのHTTP通信だったため、クライアントとの間がすでにHTTPSなのに気付けず強制HTTPSのリダイレクトを繰り返していたということでした。
強制HTTPSに条件を追加することでとりあえずは回避しました。
あとは、画像がうまく表示されないのをどうにかしないと。

Docker Desktop

一つのDockerfileを使いまわしてドメインごとの環境変数を渡すことでマルチドメイン対応。
これでローカル開発環境完成…と思ったら、リダイレクト周りを中心にエラーが出ているので、そのあたりの調整がまだ必要そうです。

ドラゴンクエスト10(全員)

あけましておめで…たくはねえなこの状況だと。
能登地方の地震に関して、とりあえず、私は無事です。

でまあ、私には特に被害もなかったので、ドラクエ10の年越しイベントをやってました。

2024初日の出
アストルティアで大晦日! 2024年カウントダウン! (2023/12/26)|目覚めし冒険者の広場
初日の出!
リアル世界での初日の出は私の場合寝ているので、ゲーム内で。

2024初日の出を横切る竜
ってなんか来たー!!!

チームゆく年くる年2024

  • クエスト「新春★登竜門を突破せよ!」をクリアした!

お正月イベント「新春★登竜門を突破せよ!」(2023/12/26)|目覚めし冒険者の広場
クエストのほうもクリア。

(ボス戦関連)

チームゆく年くる年2024
まあ例年と同じく前年に活躍した数名となぜか定番化したヤーン君とのバトル。

チームゆく年くる年2024 ウツァト
ってなんか来たー!!!

とはいえ、特に強くはなかったので、ソロプレイのァォィョッュ含め、全員「つよい」モードで難なく勝てました。
いや、ミフミンでやったときはそこそこダメージ受けたので、もしかしたら強かったのかもしれませんが、見ての通り後半戦の相手はドラゴン系なので、ァォィョッュが完全耐性を整えているブレスを多用してきて、ほとんどノーダメージだったのでした。

ほかの写真は以下から。一応年明け前も。
写真置き場「2023/12/31」
写真置き場「2024/01/01」

<2024年02月 2023年12月>