日記(125)

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アンパンマンDB(システム)

コメント周り、データベースからとってきたままの連想配列で持ちまわしていて、ちゃんとしたコメント用の型がなくて不便だったので、新たに型を作っています。
既存のシステムは連想配列前提で組まれているのでそれを新しい型に置き換えていくのは、それはそれでしんどいのですが、できてしまえばだいぶ扱いやすくなる予定です。
内部的な処理の都合なので、一般ユーザーにとっては特に変わらないですけどね。

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(記事更新)

映画サントラと同日発売のDVD情報記入しました。
「みんな大好き!?ばいきんまん」収録の『ばいきんまんとマジカちゃん』は同じタイトルで2つあるのですが、今のところどっちなのか特定できる情報がないので、曖昧リンクのままにしてあります。

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

地上に現れた双竜
モンスターバトルロードアナザーE開放。
昇格試験相手の地上に現れた双竜は、ドラゴンの見た目通りブレス攻撃が苛烈なのに加えて、亜空間判定の理不尽広範囲なテールスイングが強烈な相手。
なのに、ブレス対策が全くせず、物理対策も大してできてない状態で挑んでしまい、ァォィョッュのとき以上にひどいゾンビゲーになってしまいました。
今回ばかりはいったん退いて対策してから仕切り直しかなと何度も思ったのですが、なんかァォィョッュのとき以上にギリギリで何度も踏ん張ってくれて、どういうわけか一発クリアできてしまいました。

他の写真は…残り一枚しかないのでここで出しちゃえ。

地上に現れた双竜の赤い方
片方倒して余裕ができて、ついでに必殺技でマヒも入ったので撮れた写真です。

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

魔改造キラークリムゾン マヒ
モンスターバトルロード上限解放。
ミフミンもアナザーFまで登りました。
特に対策とかはしてなかったんですが、シンプルに物理で攻めてくる系だったので、スクルトと自動回復で対抗しました。
必殺技によるマヒが頻繁に決まったのもあって、危なげなく、は言い過ぎにしても、そういう場面も少なくほどほどに安定して勝てました。

ムドー マヒ
その後アナザーFランクの相手でムドーとかも出てきたんですが、こっちも必殺技のマヒが通用して、意外と簡単に勝てました。

他の写真は以下から。
写真置き場「2024/04/30」

ゴジラxコング 新たなる帝国とアンパンマンDB

ゴジラxコング 新たなる帝国


映画『ゴジラxコング 新たなる帝国』公式サイト
見てきました。

(ネタバレなんかそうじゃないんかよくわからん感想羅列)
  • 既にある帝国じゃんって思ってたら結局新たなる帝国だった
  • 歯が痛けりゃ敵のテリトリーだとか細かいこと言ってらんないよね
  • パワードスーツゴリラはどう考えても強い
  • 死亡フラグを即座に回収するおじさん哀れ
  • ゴジコンより前は見てないからわからんのだけどモスラはゴジラの何なの
  • ちっちゃいサルは赤の他人だったのか
  • 無重力大怪獣バトルはすごいけど何が起こってるのかわからーん
  • シーモくん裏ボス枠かと思ったら被害者だった
  • ゴジラもコングも加害者でも被害者でもなかった以上、手を貸すだけの決着は納得
  • ゴジラが気軽に世界旅行してる感じ、なんかいい
  • ジア(コングと話せる女の子)のラスト、日本のゴジラだったら家族愛をみっちり描写してたやつ

アンパンマンDB(記事更新)

今年の映画サントラ情報、記入しました。
『勇気りんりん』が『勇気リンリン』になってるのが気になりますが、公式サイトにもAmazonにもそう書いてあったので表記を合わせてます。
正式な曲目発表時には直ってるといいんだけど。
あと、今までは特典なしの商品で記事を作って特典ありの商品リンクを参考に置いておく形にしていましたが、特典なしを優先する利点が特にないように思えたので、今回は特典ありのほうで記事を作っています。

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

そんなの絶対ムリーズ
モンスターバトルロード上限解放。
ミフミンもモンスターの準備が整っていなかったのですが、今回はちゃんと準備しました。
相手はひたすら蘇生ばかりしてきてだるかったものの、こっちは味方にバフガン積み相手にはバフ即解除の編成で行ったので、単に戦闘時間が長くなるだけで安定はしていたのでした。
最終的に蘇生役に麻痺と眠りを交互にぶつけて行動させないようにして削り切ったのでした。

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(システム)

再放送情報半自動記入、真っ当に頑張って実装して、いい感じにできました。
これで、来週の放送情報に関しては抜かりなくできたわけですが、過去回の公式サイトのURL変更に追随するのはまだ手動なので、これも半自動化したいところですね。
実は過去回追随機能も入り口まではできていて、中身未実装の今は、「修正なし」を返すようになっています。

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

  • クエスト「ウワサのどうぐかばん工房/かばんを持てない者たちへ」をクリアした!

しろいコキンも道具袋カツカツなので、拡張しました。

徒弟ティナナ

  • クエスト「すべての職人を総べる者/おいしく焼きしめて」をクリアした!

本当はモンスターバトルロードの上限解放をしようと思っていたのですが、転生後にスキルを選んでいなくて弱い状態になっていたので、別のクエストにしました。
アストルティアが経済方面からもピンチになっているという話で、バザーで一部素材が高騰している事実を引き合いに出して、今素材屋で安い素材も同じことになるぞとのことでした。
まあ、ガタラの素材屋で売ってる宝石類は元が安すぎるんで、ある意味適正価格になりそうな気はしますが。

ドラゴンクエスト10とアンパンマンDB

ドラゴンクエスト10(おきがえリポちゃん)

猛獣の道着セット
おきがえリポちゃん ~ 猛獣の道着セット ~ (2024/4/22)|目覚めし冒険者の広場
月例貸衣装。
キラーパンサーモチーフですな。
普通に装備として武闘家あたりに来てもおかしくなさそうなデザインです。

他の写真は以下から。
写真置き場「2024/04/26」

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
再放送ですな。

アンパンマンDB(システム)

で、再放送の情報は手動記入していたのですが、毎度毎度のこととなるとめんどくさいわけです。
それに、再放送は不意に来るので、新作か再放送かの警戒は、たとえ新作の時であっても必要になります。
警戒を怠って再放送を新作と間違えた日には、普段やらないかなり面倒な修正作業が発生します。

さすがにそれはしんどいなと。
新作のデータ記入は半自動化できてるんだから、再放送もそうしたいなと思うわけです。
ということで、再放送判定並びに記入を自動化するシステムを作っています。
本当は今日のデータ記入に間に合わせるつもりだったのですが、なぜか手間取ってしまって、まだ実装は途中です。
まあ、テスト用の今週の予告データは取得できてるから、明日には実装完了するかな。

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