日記(150)

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アンパンマンDBとドラゴンクエスト10

アンパンマンDB(記事更新)

「アニメアンパンマン」を追加しました。
主に公式アカウントが使っているハッシュタグです。

来週の放送情報。
再放送ですね。

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

遊び人の職業クエスト進めました。

ギズモにぱふぱふ

  • クエスト「遊び人のライフワーク/ウワサのイタ映え絶景」をクリアした!

ギズモにぱふぱふするクエスト。
ぱふぱふが格下相手でも必中じゃないと知らず、クリアしたつもりでしばらくうろうろしてしまいました。
遊び人はいかにして「遊び」を職業足らしめているかを紹介する意味も含めたクエストなのでありました。

ミヤビっち

  • クエスト「遊び人のライフワーク/ツスクル畑でたがやして」をクリアした!

憧れの先輩が早くも仕事堕ちしてしまう衝撃の展開。
噂レベルでボスの名前も出てきますが、クエスト内容としては純粋なお使いクエスト。
仕事堕ちしてない仲間たちも結構頑張って働いちゃったけど、先輩のところに遊びに行ったという体で通して記念写真も撮ってました。

ハニーレイク

  • クエスト「遊び人のライフワーク/ハニーパーティー!」をクリアした!

これもまあお使いクエスト。
遊び人に理解のない親に辟易しながらもハチミツ風呂を楽しむ回。
途中で熱湯になって犯人を名乗る二人組が出てきたけど、たぶん真犯人は5個持ってこいと言われたホカホカストーンを87個も持って行った私だ。

今日はとりあえずここまで。
残り2話は後日。

ツイキャス

動画配信環境の確認中。
以前買ったEzRecorder 330はツイキャス対応してないのですが、それはそうとしてPCから配信する可能性はあるわけですからね。

アンパンマンDB(記事更新)

Haxe(Today I Learned)


Haxe、興味は持ちつつも全然触ってなかったので、ちょっと手ごろなサンプルコードをAIに出してもらいました。
コマンドは少々修正が必要だったけど、コードの方は特に問題なくビルドできました。

出来上がったコードは、C#側は.NET Framework 2.0、PHP側はPHP 7.0相当のコードが出てきて、両者とも、Haxe自身の言語仕様やライブラリとの互換性のためのファイルがいくつか追加されていました。
C#の方は、丁寧にもDLLにまでビルドしてくれたので、コードで共有しなくても、このDLLをプロジェクトに追加すれば、Haxeで作ったライブラリをC#で使えることになります。
PHPの方は、パッと見た感じ、互換性用のファイルが、PHP 8.2ではエラーになりそうな感じだったので、何か追加対応をしてエラー解消するか、これのためのPHP 7.0サーバーを作るか、何か対応が必要そうです。

プロジェクト実質停止してるけど、funyakあたりでも何かしらの形で使ってみたいんですよね…。

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

黄金のパラディン像と、特に関係ないマリーン様の像

  • クエスト「ジェニャの未来/廻るカルマ」をクリアした!
  • クエスト「ジェニャの未来/パラディンの伝説」をクリアした!

しろいコキンの職業クエスト進めようかなとか思ったんですが、こっちの方が気になったので続きやってました。

(以下、ネタバレ)

バンガル
バンガルさんの子孫が何か知ってるらしいと聞いてガートラントに行ってみたら、名前からしてバンガルさんの子孫としか言いようのない人がいて、こっちが聞いてもいないのにバンガルさんの子孫であることを自慢げに話しだし、重要アイテムの事を勝手にべらべら喋りました。

欲望の邪鬼ゴモル
廻るカルマの方のボスは、バウギアベビーにいらんことして大陸全土を危機に落とし入れ、その後も犠牲を出し続けた元凶となったにもかかわらず、何の反省もないどころかジェニャ達までそそのかそうとして案の定逆鱗に触れてしまったゴモル。
写真では見えにくいけど黄金のパラディンも参戦。
最初から死んでるけどもう魂すら残さないほど完全に滅ぼしてやりたいと思っていたら、目覚めたバウギアさん本人が遠隔でガンつけてとどめさしてくれました。

壊れた博愛の碑
ということでバウギアさん本人と最終決戦なんだけど、その前にひと波乱。
バウギアさんの起こした地震でズーボーはん(石)が崩れてしまいました。

大地の怒竜バウギア
バウギアの悲しい過去が判明し、悲しみの連鎖を止めるにはどっちかが死ぬしかないという状況。
その最後の犠牲の役割を黄金のパラディンが果たすつもりだったけど、なんやかんやでズーボーはんが復活し、結局バウギアの方を倒すことに。
パラディンのクエストの最後なので、今回は自分もパラディンで行きました。
結構範囲攻撃が多く、竜眼もダメージ完全ガードという隙のない仕様に。
復活したズーボーはんも参戦し、パラディンガードで守ってくれました。

バウギアベビーの像
報酬は、最初の写真の黄金のパラディンの像と、バウギアベビーの像。
めちゃくちゃシリアスなクエストの報酬の割にずいぶんかわいいな。
黄金のパラディン像の方は、ズーボー像に見た目変更できる仕様。
リプレイ報酬が像の再入手だから、黄金のパラディンとズーボー両方を飾りたかったらクエストリプレイってことかな。
せっかく永遠の眠りについたバウギアさんを叩き起こしてまた殴るということか!?

他の写真は以下から。
写真置き場「2023/09/17」

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

ススキーノ

  • クエスト「満月の夜の物語2023/オオカミ討伐作戦!」をクリアした!
  • クエスト「満月の夜の物語2023/消えたオオカミ」をクリアした!

ミフミンも無事お月見イベントクリア。

シーホライズン

  • クエスト「幸運を呼ぶサロン/2人のクライアント」をクリアした!

受注だけして進めていなかった髪色クエストもクリア!
強ボスの使う技を、クエスト専用とはいえザコ敵が使ってきたのはちょっと衝撃的。

キンザ

  • クエスト「ジェニャの未来/黄金のパラディン」をクリアした!

せっかくなのでもうちょっと別のクエストも進行。
パラディンのその後のクエストを1個クリアして、続きも進行中。
存在することだけはサービス開始時からわかっていたジェニャの故郷に踏み込みました。
あの頃聞いた内容から限界集落なのは想像していたけど、もうすでに限界を超えて消滅へ向かう一方という状況でした。
まあ、そんなことは今回のパラディンのクエストには関係ないので、ズーボーはんを助ける方法探しに行っているところです。

他の写真は以下から。
写真置き場「2023/09/16」

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