日記(171)

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アンパンマンDBとアンパンマンワンドロとゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

アンパンマンDB(記事更新)

「ドロリンとバケ〜るカーニバル」の作品情報を更新
来週の放送情報。
映画の前編ですな。

アンパンマンワンドロ

何とかお題告知をツイートできるように調整しました。
…が、ツイート結果を認識できなくて、後続のツイートと履歴記録ができていませんでした。
こちらは来週の開催までには直します。

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム


ワンドロの件解決したと思って余裕ぶっこいて戦車作って遊んでました。
基本的な設計思想は、レーザーで敵を焼いて、近付く敵やレーザーの効かない敵はぶっ飛ばす、というシンプルなもの。
ver.1は、平地での機動性重視で、ゾナウギアだけで完結しますが、ちょっとでも起伏があると立ち往生します。
ver.2は、悪路もある程度走れて、フレームに農具を使ったことで軽量化を図っていますが(意味ないかも)、スピードはあまり出ません。


両方に共通する欠点として、敵に真後ろに付かれると、リンクの顔が焼けます。

他の写真は以下から。のんきにミニチャレンジもやってました。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/06/16)の写真

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムとTwitterとドラゴンクエスト10

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム


地底で廃鉱と採掘場巡り。

他の写真は以下から。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/06/15)の写真

Twitter

アンパンマンワンドロだけでも先に何とかできるように調整中。

ドラゴンクエスト10

バージョン6.5[前期] ありがとうプレゼント (2023/6/14)|目覚めし冒険者の広場
プラコン衣装コーデ券もらったけど、とっさに変えたい服装なんて思いつかないし、今はそれどころじゃないので、土日あたりで考えてみようかな。

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムとTwitter

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム


昨日言いかけてたこと…以前途中まで行って引き返してきたハイラル城の地底、続きの道を見つけたのでした。
今日はいったん体勢を立て直してから再突入。
前作みたいにストーリー進めなくてもラスボスに会えるのかなーとか思っていたら、写真は撮らなかったのですが、まあ、そういう事でした。

他の写真は以下から。昨日の分も。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/06/13)の写真
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/06/14)の写真

Twitter

いよいよAPIの制限がうちにも来たようです。
botを中心にいろいろ影響を受けます。

さかだちの街


4-Fまで終わりました。
初見のインパクトの割にはそんなに難しくなかったかな。

ゼル伝もやってたけど日記に書くどころじゃない状況になってきたので明日まとめて書きます。

Twitter

Gitの昔のコミットを参考にしながら1.1への対応中。
ちなみに、アンパンマンワンドロは、2で失敗したら1.1でリトライする仕様がもともと入っていたので、今もそのまま動いています。
日替わり紹介botに至っては、そもそも2への移行をサボっていたので、結果オーライとなりました。
ソーシャルログインは死んでしまったのですが、生きてるbotに移し替えると今度はそっちが狙われそうなので、使わなくする方向で考えていこうかと…。

ドラゴンクエスト10とTwitter API

ドラゴンクエスト10(ミフミン)

メタルハンター

  • クエスト「賢者と愚者/友の行方」をクリアした!
  • クエスト「賢者と愚者/いにしえの聖賢を訪ねて」をクリアした!
  • クエスト「賢者と愚者/呪われし友に手を」をクリアした!
  • クエスト「賢者と愚者/賢者たちの戦い」をクリアした!

賢者のクエスト最後までクリアしました。
ゾーマのコスプレ装備で行ったため、大魔王に仇なす身の程知らずの中堅魔物という構図に…。

他の写真は以下から。
写真置き場「2023/06/11」

Twitter API

どうやらAPI1.1は生きているようなので、そっちを使う方向で調整中。

Twitter APIとアンパンマンワンドロとゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム

Twitter API


いよいよ動かなくなってきたようです。
なぜかアンパンマン用のbotはまだ動いているのですが、それ以外の、ソーシャルログインとかは死んでいます。
動いている部分との違いを確認して、どうにか復活できないか考えてみます。

アンパンマンワンドロ

昨日告知忘れてましたが、「アンパンマン号」「お菓子」「ロボット」「パン工場メンバー」「どんぶりまんトリオ」の5つを追加しました。

ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム


先日逃げ帰った闘技場、突破できました。
ゾナウギアでどうにか楽できないかと思って準備していったら、杭で固定していたギアが始まった瞬間落ちてしまい、ただの置物と化してしまったので、自力で戦うことになりました。
流石に何度も戦っていたら、ある程度ジャスト回避のタイミングもつかめてきて、むしろぐいぐい接近したほうが都合のいい攻撃を誘いやすいことにも気付いたのでした。
とはいえ、持ってきた武器が次々木っ端微塵にはじけ飛んで、結構消耗も激しかったのですが。

ちなみに、地底の敵は、最大HPにしかダメージを与えてこないので、最大HPさえ増やしておけば、現在HPが瀕死状態で攻撃を受けても死にません。
これに気付いたおかげで、回復アイテムの消耗は最小限で済みました。
そういえばHP1以下で攻撃力が上がる武器とかもあったし、それを使えばもっと有利に立ち回れたのかな。

他の写真は以下から。グリオークにも喧嘩売ってる。
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム(2023/06/10)の写真

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