日記(22)

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浮き沈みランチャー2とドラゴンクエスト10

浮き沈みランチャー2

アイコンの表示とか、やることはまだいろいろあるけど、まずはデータ登録を全部できるようにしておきたいということで、タグ登録の機能を作りました。
まあ、最初からある程度出来上がっていたんで、画面にデータ渡すだけですけどね。

必須機能が出そろってきたので、より便利にする機能も課題立てておきました。

あと、スタートメニューのデータを取得する方法と、ストアアプリを起動する方法が分かったので、スタートメニューからインポートする機能も作れればいいな。

ドラゴンクエスト10(全員)

マスク・ド・ジュッテーム様に貢物

  • クエスト「ナイトたちの血戦2026」をクリアした!

ホワイトデーイベント、始まってたのでやってきました!
なんか物騒な雰囲気で進んでいたのに最後優しい結末になっちゃった!

ヒロイックスーツ
今回の衣装は…ポーズ取ったら変身できそうな衣装だな。
バイクに乗せたい。

他の写真は以下から。
写真置き場「2026/03/02」

アンパンマンDBと浮き沈みランチャー2

アンパンマンDB(記事更新)

レンタルDVDの情報、システム側も対応できたので追加しました。
レンタルDVD収録見込みのページも対応済みです。

浮き沈みランチャー2

一番大事なソート機能、無事実装終わりました。

浮き沈みランチャー2

本当はソートのほうを先にやろうと思ったんだけど、Avaloniaで使えない方法に流れてしまって失敗したので、あらかじめやり方考えてたオーバーフロー対策のほうをやっときました。
オーバーフロー直前までは普通に加算を続けて、加算するとオーバーフローするとわかったらいったん全体を最大値1になるように割り算します。
これで基本的には比率を保ったまま範囲内に収まりますが、スコアが小さい方は割ると0になってしまうことがあるので、そこらあたりは小さいけど0扱いされないDouble.Epsilonで調整しています。

それいけ!アンパンマン パンタンと約束の星とアンパンマンDBと浮き沈みランチャー2

それいけ!アンパンマン パンタンと約束の星


前売り券さっそく買ってきました!

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
最近ロールパンナの登場増えてる?

浮き沈みランチャー2

浮き沈みランチャーの一番の特徴と言えるスコアの部分を実装しました。
旧来は起動した項目のスコアを上げたうえで、他は下げていましたが、今回は基本的に下げないようにしました。
そうしたら毎回全項目更新にならずに読み書きが簡単になりますからね。
ただ、そうするとスコアが増えすぎてしまう可能性があるので、そこんところをどうにかするのが今後の課題です。

課題立て。
さっき言ったのとは別です。
そもそも今スコア順で並んでないので、スコア増えても減っても意味ないんですよね。
だから、優先順位としては、ソートを実装してからスコア上限対策になります。

星のカービィ ディスカバリー


ライフアップに頼りきりになったけど、ノーミスクリア!


コロシアムで得たコインで追加コンテンツもコンプじゃ!

(ネタバレ)


最後に手に入れたフィギュアはエネルギー制御装置でした。
凄く地味!


うわさには聞いていた未完/ラストソング。
以前Z EXクリアした時にはこの曲は解禁されなかったのでフィギュアも集めなきゃなーと思っていたんですが、フィギュアコンプした時点でこの曲出なくて微妙に焦りました。
再起動したら出てきました。
多分これは画面切り替えで出てくるやつかな。


ということで改めて、コンプリート!
めでたい!

他の写真は以下から。
星のカービィ ディスカバリー(2026/02/25)の写真

あとやる気があって残ってるのはプリンセスピーチShowtimeかな。

ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイトとAmazon Product Advertising API

ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

ログイン機能ほぼ実装完了。
まあ、動作チェックと細かい調整はまだ必要かな。

Amazon Product Advertising API

Creators API
どうにもPA-APIが終わってCreators APIに切り替わるらしい。
PA-APIのPHP用SDKは最新PHPへの対応が微妙だから、どのみち新しいのがするのがいいかな

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