ゼルダの伝説夢をみる島
ゼルダの伝説夢をみる島
ゼルダの伝説夢をみる島とドラゴンクエストライバルズエース
ゼルダの伝説夢をみる島

ゲームボーイカラー版にあった服のダンジョンもありました!
色をコンセプトとしたダンジョンで、色を変えたり同じ色をそろえたりして進みます。
で、最後には強化服をもらえるのですが、攻撃強化と防御強化のうち、私は防御強化の方を選びました。
効率を考えたら攻撃重視の方が速いのですが、あんまり早解きするとボスがどんな奴かもわからないうちに倒してしまいかねませんからね。

地面を掘ったらめっちゃ喜ぶし、ダンジョンに入ったら外で待ってるし、クレーンやったら店主を釣り上げるし、ペガサスの靴で走ったら生身で追いついてくるし、穴は平気で飛び越えてくるし、何なら足元を崩しても空中ジャンプで落ちずに帰ってくるし、かわいくて楽しいけどとてつもない身体能力です。
村はずれの穴も後で試してみるかな…。
ドラゴンクエストライバルズエース
昨日書き忘れていたのですが、ついにイルとルカのカード手に入れました。
ひたすら金稼ぎとガチャやってましたが、実は錬金石で作ることができるのに気付いて、これまでガチャでダブった分を一気に分解して錬金石を増やしたのでした。
これでひとまず、このゲームで特にやりたかったことは終えたので、安心してサービス終了を待つことができますが、せっかくなのでソロバトルアドベンチャーもいけるところまで行ってみたいと思います。
まだ第1章の竜王で止まってるけどね。
Project Reunionとゼルダの伝説夢をみる島
Project Reunion
Project Reunion 0.5 を使用してデスクトップ Windows アプリをビルドする | Microsoft Docs
昔ながらのWindowsデスクトップアプリとモダンなUWPの統合を目指したプロジェクトですね。
こういうのって、現れては消え、また新しいのができては失敗を続けているけど、今度こそ…どうなのかな。
今のところは、Visual Studio 2019に拡張機能を入れて、新規プロジェクトとして作る形になります。
試しに新規プロジェクトを一個作ってみましたが、UIの設計にグラフィカルなツールが使えないので、まだまだバージョン0.5感が否めませんね…。
メインの開発は別の形で進めつつ、あまり期待しないで様子見ておこうと思います。
ゼルダの伝説夢をみる島

カギの穴ぐらをクリアして、ペガサスの靴であちこち走り回っていました。
オカリナも手に入りそうなところまで来たけど、それは後回しにして、気が済むまで走り回ろうと思います。
アイテムを手に入れるたび、行動範囲がぐんぐん広がっていきますね。













