日記(275)

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ユーザーページとドラゴンクエスト10

ユーザーページ

ログイン機能としてはいったん完成。
見た目とか、ユーザー機能を実際に使うページとの行き帰りとか、もうちょっと整えたい部分はありますね。

ドラゴンクエスト10

ァォィョッュのストーリー進行。
ルシェンダ様のお使いの続きに行こうと思ったけどそろそろボス戦っぽくて引き返してきました。
確か昔ミフミンで行った時えらく苦労したやつだ。

ユーザーページとドラゴンクエスト10

ユーザーページ

引き続き開発中。
Twitterから戻ってきてからのTGWSのユーザーとの紐付けがちょっと入り組んでいるのです。

ドラゴンクエスト10

希望の丘
ァォィョッュのストーリー進行。
ルシェンダ様に頼まれてた偽の世界のおつかい。

外部リンクアイコンとふにゃ

外部リンクアイコン


うちで付けている外部リンクアイコン、実はアイコンじゃなくて絵文字なので、環境依存でただの矢印になることもあるんですよね。
だから、極力重くならないように、様々な環境で同じように表示できるように、SVGで極限までファイルサイズを小さく作ろうとしたのですが、なかなか難しいですね。

ふにゃ

mifumi323/funya_svg
ふにゃのSVG画像を取り扱うリポジトリ作りました。
funyakでは画面サイズやズーム率が可変になることを想定していて、ドット絵のままだとぼやけた印象になるかなと思って、スケーラブルなベクターグラフィックスにしてみました。
ゲームで使えるようにするには、結構な数用意しないといけませんが、レイヤーごとに使いまわせばまあまあ作りやすいかなとも思います。

TGWSAdmin

ツイート一覧の画面が全画像を一度に読み込もうとして重いので、ファイル名だけ出すようにして、クリックしたら個別に画像表示するようにしてみました。
基本的に一覧で興味あるのは画像があるかどうかで、一覧上の小さな表示ではどんな画像かもともとわかりませんからね。

funyakとドラゴンクエスト10

funyak

マップデータもYAMLにしました。
拡張子は普及している.ymlの方で。
マップ以外のスプライトなどはJSONのままですが、マップほどには困らないので、YAMLにするかは後で考えます。

ドラゴンクエスト10

ァォィョッュのメインストーリー進行。
こないだ2.2って書いたけどまだ2.1のような気がする。
ともかく、王家の墓が大変なことになったところまで。

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