日記(308)

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アンパンマンDB

地味に内部構造を変更中。
先日言っていた設定画面の刷新もなんですが、アンパンマンDB4のにも使う予定なのです。

ドラゴンクエストモンスターズ2イルとルカの不思議な鍵SP

いよいよラスボスに挑もうかという段階にまで来たわけですが、そのラスボスさんご本人を、もう配合で作れそうなんですね。
それどころか、対ラスボス用最終兵器として鳴り物入りで登場したモンスターまで配合で作れそうなんですよね。
最終兵器ちゃんの方は、ミラクレア様を配合で作れないとどうにもならないので厳しそうですが、ラスボスにラスボスをぶつけるのはできそうです。

ドラゴンクエストモンスターズ2イルとルカの不思議な鍵SP

超ギガリーファ
いつか言っていた超ギガサイズのリーファ、作りました。
そして、レベルも上がったので、ストーリーに連れて行ったところ、なんと一人でミラクレア様を危なげなく撃破。
本当はマダンテ一発放って退場させるつもりだったのですが、自動MP回復を付けていたことにより、攻撃の手が緩むことはなく、一方相手からの攻撃は、高い守備力、充実した耐性、豊富なHPにより悠々と耐え、最後まで戦い抜いたのでした。
おかげで、今回本当に活躍させるつもりだったモントナーは、スタンバイの位置からずっと見ていただけでした。

その後、サイコピサロとの戦いになったので、今度はジェノシドーのときと同じく、こっちからもサイコピサロを用意して挑んだのですが、残念ながら、結果もジェノシドーのときと同じになり、早々とこっちのサイコピサロを引っ込めることになったのでした。
その分、ミラクレア様のときに見学だったモントナーが八面六臂の活躍をしてくれました。

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それいけ!アンパンマンとアンパンマン版深夜のお絵かき60分一本勝負

簡単にですが、アンパンマンワンドロの管理画面を作りました。
運営作業のほとんどは自動化されていますが、時々あるイレギュラーには、これまでデータベースを直接更新して対応していました。
それじゃ危なっかしいし解りにくいということで、今まであって、これからもちょくちょくやるであろうことを簡単にできるようにしています。

ドラゴンクエストモンスターズ2イルとルカの不思議な鍵SP

アスラゾーマ
ストーリーを進めてアスラゾーマ撃破。
そして案の定次はサイコピサロが出てきたのです。

オンライン他国マスターでもらったカギのダイヤモンドスライムが安定して倒せるようになったからレベル上げは爆発的に効率的になりました。
もはやメタルのカギすら生ぬるい。
一応カギは一日一回までになっているけど、みんな配信カギをダイヤモンドスライムに設定しているので、かわりばんこに使っていけば実質無制限!

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ドラゴンクエストモンスターズ2イルとルカの不思議な鍵SP

ジェノシドーVSジェノシドー
レベルを上げたらそこそこ強くなったので、ジェノシドー同士でミラーマッチを実際にやってみました。
そこそこ強くなったと思っていましたが、四人分の攻撃を一人で受けることになるわけで、やられこそしなかったものの、結局いつものメンバーに交代することになったのでした。
与えたダメージはこっちの方が多く、受けたダメージはこっちの方が少ないというのに、ボス特有の高いHPが厄介でしたね…。
そして、家に帰ったらなんか大変なことになっていました。

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アンパンマンDB

アンパンマンDB4の画面表示のため、設定機能の内部処理から再構築中。
アンケートで設定機能がほとんど使われていないのが分かったのと、自分でも使いにくいと思っていたので、気軽に変えられるよう、画面遷移少な目で済むようにと考えています。

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