アンパンマン版深夜のお絵かき60分一本勝負
データ登録周りのロジックは出来上がりました。
データ登録周りのロジックは出来上がりました。
バージョン1.6.0公開。
作ったままリリースし忘れていた検索機能も含めてのリリースになります。
タグ機能も予定していて、ユーザーインターフェースも中途半端にできているのですが、別にエラーになったりはしないので、中途半端なまま今回のリリースに含めています。
過去のお題と参加数の変遷をまとめてみました。
継続して使えそうなものは、新しいワンドロにも取り入れていくつもりです。
プクリポは胸毛と尻尾もテカテカになりました。 #DQ10 https://t.co/ZzVxZZNPRj pic.twitter.com/V3Odsjiob3
— 📛松田美文 (@matsuda323) June 3, 2020
自動化の開発開始。
シンプルかと思ったら意外とやることは多いのです。
#アンパンマン版深夜のお絵かき60分一本勝負
— アンパンマン版深夜のお絵かき60分一本勝負 (@anpanman_1draw) May 31, 2020
本日22:00より開催します。
お題は「テスト」になります。
ハッシュタグをつけて、画像を添付してTwitterに投稿することで、参加したことになります。
(今回はテスト開催ですが、本当に「テスト」を題材にして描いてください)
お題出すのがランダムの全自動でもよければ私でも担当できそう。やるなら参加見込み人数とか方向性とかを事前に調べておきたい。 https://t.co/tEPyh0Zl6d
— 📛松田美文 (@matsuda323) May 30, 2020
エクスプローラからのドラッグ&ドロップだけじゃなくて、ソフトの中だけで完結できる形での項目追加に対応。
来週にでもリリース予定。