日記(6)

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美文のキャラ倉庫と浮き沈みランチャー2

美文のキャラ倉庫

データ移行の続き。
昴夏樹あたり、複数ページに分かれていた情報を一手にまとめたため、追記量多め。

浮き沈みランチャー2

JSON(新形式)とTSV(旧形式)の2本立てで作りました。
ついでにエラーメッセージの出力改善もしたいなと思ったけど、コードがしっちゃかめっちゃかになったのでいったん中断。

アンパンマンDBとBomber丸Worldと美文のキャラ倉庫とTableOfContents

アンパンマンDB(記事更新)

急に思いついて追加。
お友達っぽいちまきくんは未記入。

Bomber丸World

Wikiの情報を他に移行するために開発室を微更新。
HPとMPの説明を追加しました。

美文のキャラ倉庫

記事単位の追加はないけど、タグを色々つけて関連キャラをたどりやすくしています。
進捗40%ほど。

TableOfContents

Bomber丸World開発室の調整中に見つけた問題の修正。
id以外の属性があると見出しとみなされなかったので、そのあたりの対応です。
バージョン1.0.2に更新しました。

アンパンマンDBとTGWS内部処理とRPG Developer Bakin Demo

アンパンマンDB(記事更新)

情報提供の反映。

さらっと名前が公開されていたので。

TGWS内部処理

とりあえず、昨日対応した分はアップしました。
動作は何も変わっていません…と言いたいところですが、別件で仕様を厳格化した部分があるので、不正な入力に対しては強くなってるはず。

RPG Developer Bakin Demo


体験版、期限が昨年に切れたはずなのになぜか使えたので、またちょっと触ってました。
ちょうど今セール中で、買ってもいいかなーという気持ちがちょっと湧いてるんですよね。
正直言うと、先日のRPG-Coboが(起動できなかったというのもあるのですが)やりたいこととちょっとずれてる気がして、それよりはBakinのほうが近そうと思ったのです。

ちなみに、期限切れに関しては、保存ができないという制限が加わっていました。
今回体験版で確かめたかった坂の挙動については、だいたい分かった気がします。
まあ、買うかどうかはまだ決めてないけど、やるなら自分のキャラたちの住むところ作ってあげたいですね。

アンパンマンDBとRector

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
ガレットさん着実に登場回数重ねてる?

アンパンマンナイトの情報が出たので。

Rector(Today I Learned)

Rector: Fast PHP Code Upgrades & Refactoring
PHP向けの静的解析。
エラーにはならずとも、リスクになるコードとか、きれいに書けるところなどを徹底的に見つけ出してくれます。
で、修正までしてくれる優れものなのですが、1400も修正箇所が出てきて、さすがにこれを丸投げするのは怖いなということで、--dry-runで様子を見ながら手作業で修正しています。
言うて新機能が追加されるわけでもなけりゃバグが直るわけでもないわりに修正ミスで壊れる可能性があるから労力掛けてまで頑張る必要ないかもしれんな。
古いコードの温床となってるWikiのWordPressへの移行のほうが先でいいかも。

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10とQiita

アンパンマンDB(記事更新)

来場者特典とキャンペーン情報を追記しました。

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

レギュラーダブルバラエティボックス
『ドラゴンクエスト』×『サーティワンアイスクリーム』 コラボ記念プレゼント (2026/5/27)|目覚めし冒険者の広場
サーティワンコラボのアイテム、アイス喰ってなくてももらえると今更気付いたので、貰ってきました。

Qiita

Avalonia UIのメニューに択一チェック
昨日言ってた別件の記事。
後は…そうね、ストアアプリ起動の記事ぐらいかな、ネタあるの。
実はさらに1個、古い環境をどうにかする系の記事も書きかけているんですが、セキュリティ上の懸念があるんじゃないかと思って公開できないんでいるんですよね。
いや、セキュリティの理由で書けてない記事はもう2つあるな…。

浮き沈みランチャー2とQiita

浮き沈みランチャー2

旧アプリでもできていたことの対応。

後はリストをエクスポートコンテキストメニューのタグ編集ができるようになれば旧アプリでできていたことは全部できるようになるかな。

Qiita

本当は別件の記事を投稿する予定だったのですが、今のライセンス無くなるでってメールが来たんで、その対応を記事に書きました。

以前書いた記事、ちょっと文面とタグを修正しました。

Qiita

昨日の知見、1つ記事にしました。
やってることは1行の修正だけですが。

それに伴い、過去記事にも追記しました。

Qiita Tech Festa 2026(キータ テック フェスタ 2026) - Qiita
せっかくなのでこれにも参加するつもりでいたけど、参加扱いになってなかったみたい。
まあいいか、あと2つ記事投稿予定あるんだし。

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