「DQPE」に関する日記

ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト。長いので日記のカテゴリ名は略しています(Dragon Quest Player Events)。

次>

ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイトとバイオハザード レクイエム

ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

プレイベチェック安定化、うまく行ったので早速リリースしました。
手動更新にはこの安定化は適用されないので、手動更新が必要ないようにチェック間隔は以前より狭めています。

バイオハザード レクイエム

2026_10_04_23_28_19.png
毎度やるたびお久しぶりなバイオ9。
レオンはひたすら強敵をなぎ倒しながら突っ走る。
Tウィルス感染症に関する書類を見つけて、レオンも割と危機的な状況だとわかったところでグレースに交代。

2026_10_04_23_32_52.png
グレースは診療所地下からです。
最初に対峙したThe Girlとの決戦を予感させる作戦書類を見つけたところで、今日はここまで。

他の写真は以下から。
バイオハザード レクイエム(2026/10/04)の画面写真集

ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

新しい方式でのプレイベ取得が完成!!
…だけど、プレイベ取得以外のところに支障が出てしまったので、リリースはしていません。

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

アンパンマンDB(システム)

コメント欄も、連打対策入れました。
本当はレンタルDVD情報のほうも更新したかったんだけど、またなんかイレギュラーがありそうな感じ…。

ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

プレイベ情報取得の安定性向上の前に、現状の計測。
不安定になってないところを必死に安定性上げてもほぼ効果ないですからね。
とりあえず、今向かっている方向性で安定性はちゃんと向上しそう。

Qiitaとドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

Qiita

予定通り、記事公開しました。
もう一個のほうは、まあ、またいずれ。

ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

ログイン関係も充実させたいけど、もっと根本的な、プレイベチェックの仕組みをもっと安定させたいところ。
歴史的な事情もあるのですが、結構回りくどい処理やってるんですよね。
一番ややこしいところを一本化しようと考えています。

ドラゴンクエスト10とドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

ビリビリ粘液ヴィタル

  • クエスト「幸運を呼ぶサロン/美容師のプライド」をクリアした!

髪色クエスト一つクリア!
しろいコキンは結構ドレアとかで髪型も合わせて変えるんで、髪色もできるだけ増やしておきたいんですね。
次のクエストも公開されたんでさっそく受注だけしておきました。

ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

とりあえず、今後の展望としては、現状不便すぎるメール通知解除あたりを画面からできるようにしたいですね。
あと、ひっそり一緒にリリースされてるメール文面短縮オプションもちゃんと設定画面用意したい。

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

アンパンマンDB(記事更新)

「#ロールパンナ誕生祭2026」を追加しました。
結構毎年のやつですね。
例年通りならメロンパンナも2日後に来るかな。

ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト
メールログイン機能を公開して、RC2版になりました。
何がRCなのかもはやよくわかりませんが、今回はログイン機能自体と、メール通知登録画面の自動記入に絞って実装しています。
あんまり一度に多くをリリースしようとすると差分確認が大変…というか、順次リリースしていきたい機能もあるんでね。

浮き沈みランチャー2とドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

浮き沈みランチャー2

デバッガーで追跡したら案外あっけなくケリが付きました。

昨日言ってたCloseする対応。
HideをCloseに変えて、元のHide/Close時にやってた処理をApp(タスクボタン管理側)に移動したのが中心。
もっと全体的にApp側に寄せるのも考えたけど、ひとまずはこれで。

で、昨日言ってた問題への対処がこれ。
ディスプレイケーブルを抜くなどしてディスプレイの状態が変わるとwindow.Screens.ScreenFromPointがなぜか値を返さなくなってしまうようだったので、値が返ってこなかった場合のフォールバックを入れています。
window.Screens.Allならそういった厳しい環境でも値を返してくれていたので、そっちから自力で該当スクリーンを特定するという流れです。

ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

ログイン機能、動作確認したら意外と…というか、全然うまく動いてなかったのでまあまあしっかりめに修正しました。
とりあえず、開発環境ではログインに成功。
ただ、ログイン・ログアウトはできるようになったけど、ログイン中に何か特別なことができるわけでもないので、今はまだ意味がありません。
ひとまずは、メール通知登録をログイン中にはメールアドレス記入なしでできるようにしたいね。

バイオハザード レクイエムとドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイトとキャラ倉庫とドラゴンクエスト10

バイオハザード レクイエム



動画アップしました。

ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

先日言ってた調整、試しに実装してみたら、余計ひどいことになりました。
集計アルゴリズムを調整するよりロボットどもを集計から追い出さないとだめだ。
というか、robots.txtに検索結果ページを見に行くなと書いているんだから、見に行ったロボット全員ルール違反なんですよね。

キャラ倉庫

集計の話で思い出したけど、キャラ倉庫の集計も今のところうまくいかなそう。
アクセスログから集計できるかなと思ったんですが、アクセスログ、文字化けしてました。

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

ちいかわ好きな人語ろう集会
ちいかわ好きな人語ろう集会 - ハミィのプレイヤーイベント
プレイヤーイベント、行ってきました。
コスプレイベントじゃないけどせっかくなのでフタバコスで。

ちいかわ好きな人語ろう集会いってきた! - しろいコキンの冒険日誌
冒険日誌のほうに感想とか取り急ぎ書いてきました。

幻の海トラシュカ2026
ちいかわコスにしてもいろいろネタがある中、あえて島民のフタバだったのは、この姿でトラシュカもやりたかったから。
浮き輪なしで参加するとセイレーンから逃げ惑う島民の気分が味わえるぞ!!
ただまあ、浮き輪なしだとどうしても得点が伸び悩むので写真撮るための最初の2回だけにしましたが。
報酬はどうにか全種ゲットできました。

他の写真は以下から。今回はいっぱいあるよ。
写真置き場「2026/08/24」

アンパンマンDBとドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイトと浮き沈みランチャー2

アンパンマンDB(記事更新)

来週の放送情報。
これは終始楽しい夏まつりになりそう。

ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

ここもロボットが変なアクセスしがちなので、キャラ倉庫ほどじゃないけど、統計が程よくなるような調整を準備中。
今のところ、調整で変なバグが発生しないようにテストを整えたところです。

浮き沈みランチャー2

開発また滞っていますが、また改善したい部分が。
検索してから実行すると、次に画面を開いたときも検索結果が出るのですが、一度実行したものを何度も連続で実行することは少ないし、そもそも仕組み上、実行した項目は上に上がってくるから検索の必然性は減るし、画面を開くときは表示状態を毎回リセットしたほうがいいかなって感じました。
前作はこの辺の仕様どうだったかな…。

ドラゴンクエスト10と浮き沈みランチャー2とドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

ドラゴンクエスト10(しろいコキン)

ヘルクラウダーのいてつく雷鳴

  • 冥雲魔神バスターの称号を得た!

ヘルクラウダー討伐!
まさかまだだったとは思わなかった。
置き技のいてつく雷鳴だけ気を付けていれば特に苦労はしなかったかな。

他の写真は以下から。
写真置き場「2026/06/08」

浮き沈みランチャー2

スタートメニューからのインポート、いったん実装しました。
ストアアプリどうするの?とか重複制御どうするの?とか考えてたら時間がたってしまいましたが、結局そっちは別課題でやることにして、スタートメニューから普通のアプリを取り込めるところまででこっちは終わりにしました。

ということで、ストアアプリ対応は新課題に。
一応起動方法はわかっているので、その方法を使えば現状のデータにも突っ込めるのですが、explorer.exe経由で開くことになるので、直感的でないデータになったりアイコンをうまく扱えなかったりするんですよね。
ということで、ストアアプリは普通のアプリとは別枠管理にすることにします。

インターネットショートカットも、起動できるにはできるけど特別扱いしたい気持ちはありますね。
これはもうちょっと形になってきたら課題立てるかどうか考えよう。

ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

ログイン機能に先駆けて、メールの送信方法を変えました。
最終的に送られてくるメールは同じですが、サーバー内のsendmailをやめて、Resendに変更しました。
なぜ乗り換えようと思ったのかについては過去の日記参照。

ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

ログイン機能、完全に完成はしていないのですが、開発環境と本番環境の差分が大きくなりすぎるとしんどいので、ログイン機能無効化状態でいったんアップしました。
ログイン機能を完成させる前に、メール送信機能の安定化も図りたいですね。
そうしないとログイン機能のテストも難しいし。

ドラゴンクエスト10とCloudflare

ドラゴンクエスト10(ァォィョッュ)

勝てねえ
勝てない!
ァォィョッュもレベル上限解放クエストに挑んだのですが、「よわい」モードでも勝てませんでした。

(戦闘内容とか)

魔神族たち
ドルマドンが来るのはわかってたので呪文耐性はそれなりに気にしていたのですが、真・かぶとわりと組み合わさることで即死級のダメージになりました。
多分打撃でも大ダメージを受けているのですが、ここは一度呪文耐性に振り切った対策考えようかな。

他の写真は以下から。
写真置き場「2026/04/12」

Cloudflare

実はこれまでCloudflareとか使わずに来ていたんですが、ちょっとおためしでおさわり中。
今のところ、影響の少ないDQPEの受信メールで転送を試しています。
なんで影響が少ないかって言うと、そもそも大っぴらにはドメインメールを受信用として使っておらず、ほぼ迷惑メールしか来ないからなんですね。

ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイトとAmazon Product Advertising API

ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

ログイン機能ほぼ実装完了。
まあ、動作チェックと細かい調整はまだ必要かな。

Amazon Product Advertising API

Creators API
どうにもPA-APIが終わってCreators APIに切り替わるらしい。
PA-APIのPHP用SDKは最新PHPへの対応が微妙だから、どのみち新しいのがするのがいいかな

星のカービィ ディスカバリーとドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

星のカービィ ディスカバリー


HAL部屋探し。

(HAL部屋あった)


あった!


調子こいてコロシアムのZ EXやってみたら負けてしまいました。


練習とコピー強化も兼ねて初期バージョン最高難度のZにチャレンジしたら記録大幅更新してしまいました。
Z EXと比べると簡単…!あまりにも簡単!!

他の写真は以下から。
星のカービィ ディスカバリー(2026/02/22)の写真

ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

メールログインの機能のリリース前の調整中。
ログインして使う機能がないままログイン・ログアウト機能だけをいったんリリースして、その状態で実際の動作をある程度確認してから、ログイン中のいろいろな機能を実装していこうと考えています。

ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

ちょっとまあメール送信周りのコードの整理を。

(追記)昨日の日記が今日の日付になってる。PC落ちて復帰したときに時刻まで復帰しなかったか。

ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

昨日のResend、ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイトに使ってみようかと。
ちょうどメールアドレスでログインとかも作ってるところだしね。
現状は開発環境からメールを送信できないので微妙に不便だったのですよ。

ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

今更ながら、ログイン機能がないとあれこれ不便すぎるので、ログイン機能作成中です。
今更パスワード認証とかやりたくないので、もう最初からパスワードレスで作ろうかと思っています。
ログインと言っても、大事な情報はメールアドレスだけですからね、会員登録みたいな改まったものも用意するつもりはないです。

ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイトとアンパンマンDB

ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

ボットによるアクセスを統計対象外にする仕組みをずいぶん前に組んでいたんですが、リリース忘れてたんで今日リリースしました。
内部的な仕様の調整だけで、使い方とかは一切変わってないんで、バージョンはそのままです。

アンパンマンDB(記事更新)

ばいきんまんの逆襲のサントラからBGM3種。
サントラ自体のページも微妙に更新しています。

記事内にYouTube埋め込みを入れると、曲を無料でフルで聞けてしまうので、記事と直接関係ある商品しか紹介していないうちのアフィリエイトでは、頑張れば頑張るほど収益面がマイナスになってしまうのですが、あくまで趣味でやっていると割り切って便利なほうに寄せています。

アンパンマンDB(システム)

管理画面では、記事編集途中でいったん作業を切り上げて後日続きを書けるように、一時保存の機能があるのですが、ページIDごとの保存になっていて、同じページIDの一時保存が複数できなくて、不便だったので改修を入れました。
そもそも同じページID複数一時保存ができなくて何が不便なのかというと、新規記事には仮IDとして0が割り当てられているから、一気に複数作ろうとしても1個しか一時保存できなかったんですね。
だから、ページIDの他に一時保存識別用の番号も加えて、複数一時保存できるようにしたというわけです。

ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

開発があっちこっち行ってるけど、今回はログイン機能の実装を進めていました。
メールアドレス登録とかの機能はあるけど、この機能は全部メールでやり取りするので、非常に煩雑だったんですよね。
パスワード管理とかは、システム側でも面倒なんで、パスワードレスの方向でやろうと思っています。

FNチェンジャー2とドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

FNチェンジャー2

リリースしました。
マイナーバージョン2桁突入です。

残る課題はこの1つですが、今のところ自分で着手予定はありません。
やるなら浮き沈みランチャーのときみたいにUIを1から作り直したいですね。
まあ、UI作り直しも他の優先課題があるので当面は着手予定なしです。
コントリビューターが現れれば解決ですが、私の自己満足ソフトにそんな都合のいい人材が寄ってくることはないでしょう。

ドラゴンクエスト10のプレイヤーイベントを検索および通知するサイト

List-Unsubscribeに対応中。
平たく言えばメルマガ一発解除機能です。
うちのメールはいわゆる「メルマガ」とはちょっと違うものですが、オンラインサービスから事あるごとに送られてくるメールという点で似たようなものですから、対応の価値はあるでしょう。
もちろん、当初からメール通知解除機能は存在していましたが、いったんサイトに来てメールアドレスを入力しなおす必要があったんですね。
そんなめんどくさいこと抜きにして一発で一切合切全部解除できれば楽なわけです。
既に実装は完了している…つもりですが、ちゃんと動いているかどうかは微妙なところ。

次>