ドラゴンクエストX職人素材データベース
作ってます。
アイテムの詳細データを編集できるようにして、さらにアイテムのバザー価格目安を出せるようにしました。
あと、レシピ一覧がうまく動いていなかったので修正しました。
作ってます。
アイテムの詳細データを編集できるようにして、さらにアイテムのバザー価格目安を出せるようにしました。
あと、レシピ一覧がうまく動いていなかったので修正しました。
作ってます。
今回はレシピの一覧表示。
使用素材や職人レベルなどを一気に見られるのです。
そういえばゲーム本編のことですが、最近緊急メンテナンスが多いですね。
発売直後はメンテ無しで乗り切ったのでもう大丈夫と思っていましたが、お盆に魔物が潜んでいたようですね。
ランプ錬金一人前になりました。
なんだかギルドマスターがちょっと真面目な話をしていたのですが、最終的にいつもと同じに戻っちゃいました。
ともかく、これでレベル11以上の錬金も出来るようになりました。
作ってます。
流通のヒントのページを作りました。
自分の職人にとって必要な素材、他の職人に渡すべき素材、そういったものが一気にわかるスグレものページなのです。
ギルド内の売店で買えるレシピは無事全部覚えたので、素材データベースにTSV(要するに表計算ソフトからのコピペ)を入力できるようにして、一気に素材データを反映させました。
というわけで、今後はふざけたデータではなく、実際に役立つデータでやっていきます。
そして、さらに、自分の職人では使わなくて他の職人が使う素材のまとめなんかも出せるようにしました。
これで需要のあるところにあまり者アイテムをお届けしに行けるのです!
なんだかうちの地方のアンパンマンネット遅れが9日から2日に短縮されたようです。
いつもなら本放送が休んだ場合はネットもお休みとなるので差が縮まることはないのですが、今回は違ったようです。
さてこれがいつまで続くか…。
ドラクエ10では、ギルド内の店で売っているレシピをツボ錬金以外全て覚えました。
ツボ錬金も覚えれば、ギルド内店売りレシピは網羅できるので、素材データベースへの本格的な記入も始められそうです。
作ってます。
どうぐ画面を作って、ほかのページもそれなりに作りこんで、今やりたい最低限のことはできるぐらい、システムは出来上がりました。
もちろんシステム面でさらに充実させるべき部分はありますし、データに至ってはまともなものを一切記入していないので、まだまだこれからなのではありますが。